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论两战士门派:大唐**VS狮驼岭

时间:2005-01-12 00:00 作者:じ可爱金哲凝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  大唐和狮驼岭可谓是梦幻里2个比较厉害的门派了~而且都是战士型的门派,两个门派在各个服务器的争斗也是从未停止过,要么多我们大唐无敌,要么说我们狮驼岭最厉害。不过大唐和狮驼岭是各有千秋,同样都有自己的弱点。

  

  1:从伤害看:加方面基本上都是3点力量,所以差别不大。但是大唐的门派技能中有加命中的技能,3点命中等于1点伤害,所以相对大唐比狮驼岭的攻击高。

  

  2:物理防御。人族的防御和血量成长比较均衡,所以基本上是1耐1体。而魔族血成长高,所以是2血。所以大唐防御比狮驼岭高,狮驼岭血比大唐高。所以从物理防御方面两个门派相差不大。

  

  3:法术防御:大唐和狮驼岭基本不加魔的,所以从加点方面没有区别。门派技能上,大唐加灵力的技能只有一个克制龙宫的比杀计,可能大家修炼的不是很高,差不多和自己等级差不多。而狮驼岭加灵力的技能下有一个双封的技能,所以大家修炼的比较高。就算大唐也把加灵技能加的很高,那么灵力只和狮驼岭差不多。也就是说同一个法宝宝,攻击大唐是300血,攻击狮驼岭也是300血。而狮驼岭的血高,所以相对不像大唐那样怕法。

  

  4:和辅助门派配合:梦幻里人族有花生,仙族有普陀山和五庄观,而魔族门派一个没有。也就是说3个辅助门派都不能适应魔族天生血多防少的需要,所以大唐比狮驼岭更适合与辅助门派配合。

  

  5:和封系门派对抗。虽然大唐和狮驼岭都是战士门派,单P好象不占太大的上风,而封系门派却有天生的优势。所以大唐和狮驼岭都会先秒掉对方的宝宝。其中大唐第一回合3连,而狮驼岭需要一回合变身,下一回合连环击。所以等于狮驼岭给了封系门派多一回合封中的机会。所以对抗封系门派还是大唐占上风。

  

  6:练级:伤害均比较高,技能上大唐的横扫可以用来秒头领,狮驼岭的鹰击可以攻击多个怪,都是比较厉害的技能。不过练级中也可能发生2个大唐扫一个怪的情况(第一个没扫死,第二个只连了一下)或者要扫的怪已经被其他门派打了一定血,1-2连怪死亡,这样浪费的情况。鹰击需要先变身,在休息再打,所以灵活性不好。相对来说都是主力军,而且各有千秋。

  

  7:梦幻中的抓鬼任务,种族任务,突厥任务以及各种组队完成的任务上,2者同样都是主力。但在战术配合上(相对比较难的任务中),还是狮驼岭;有一定优势。象形,鹰击,狮搏配合使用。

  

  8:技能消耗:大唐的技能除反间外,基本都消耗血量,而狮驼岭象形,鹰击,狮搏,连环都需要魔法。可能你认为消耗魔法还要修炼冥想比较划不来,那你就错了。因为梦幻的死亡第一是血为0,而不是魔法为0,所以狮驼岭可以比较放心的使用技能。所以狮驼岭计较好。

  

  9:门派特色:大唐是装备耐久度的消耗速度为普通的1/2,这可以让大唐放心的去用一些比较JP的武器而不用怕他耐久用完(虽然能修,但最多只能修理失败2次),比较省钱。狮驼岭的每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍似乎用处不打,只在宝宝死亡而狗粮缺少又没有巫医的情况下有用。相对大唐胜于狮驼岭。

  

  10:文化底蕴:其实梦幻吸引我不仅是游戏本身,而更多的也有我对自己祖国丰富的文化的向往。大唐可谓是名门正派,只国家的正统,目的就是维护大唐的繁荣的稳定。而狮驼岭是一个魔族门派,世世代代被人族和仙族压迫在世界的阴暗角落,艰苦的环境造就出他们的强健的身体和超强的杀伤力,忍辱负重让他们深深地明白到力量和生命的重要性,因此激发出自己的生命潜力。大唐的横扫只能在气血大于50%使用,而狮驼岭的连环能在任何血值下使用,就是说在别人给你了重创,你只能给他更大的伤害,不顾自己的安危,更能体现魔族战士的勇猛无谓,另一方面体现了人类贪生怕死的一面。对我自己来说,更喜欢狮驼岭。这也是为什么孙悟空比玉帝更让人喜欢的原因吧。

  

  以上是我总结的10个对比方面,我没有总结大唐**和狮驼岭在一对一单P情况下的比较,因为真的难分胜负。
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