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我的地府号

时间:2005-01-16 00:00 作者:laguna 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  去年初开始玩梦幻的,在朋友家看到挺可爱,而自己又从MU中刚失望的出来,听说这游戏用外挂没用,所以就来玩咯。那时候我朋友才50多级,整天没灵宝用,而他们一群人中又没人是地府,所以就鼓动练地府。那时候他们把地府说到天上去了,而我这菜鸟也就这么开始了我的地府之旅(在女友的高压之下选了个骨精灵)。

  

  我刚玩这游戏没什么PK之念,所以练的是功型地府,前面40级几乎都是跑商起来的,偶尔朋友有空带我练练。装备啊,宝宝啊,全朋友送的,也不知道是好是坏。记得40多级的时候,因为别人给宝宝太多了,就乱拿着妖炼,结果竟然炼了只GF1300+,6技能的狼宝宝,真是狗屎运真好。不过那时候真的很开心。

  

  开始意识到装备和修炼对自身强弱的影响是50多级的时候,朋友给了我个50的武器,打了3级石后210+伤害。拿在手里和比人去练级真的很爽哦,打得很高。后来有听说修炼可以提高自己的伤害,于是有去修炼了5级攻击。这都是50多级的事。

  

  我很注重技能的,虽然朋友说有些技能没必要升太高,但我只要一项技能没升满,我就觉得特碍眼。于是就养成了后来等级和技能同步的习惯(基本每10级为一个单位,0、2、5、8各升一次技能)。所以我现在地府号100级,技能全110满。

  

  我们服现在最好的攻性地府武器70、80、90、100全在我手里,衣服70、90最好也是。60多级的时候,我们那时候服第一女地府在展示她的JP刺396命中,332伤害,+21力,+15体,必中。她标价1000W,以为没人买得起,那出来炫耀下,结果我10分钟内卖了10几张卡,硬是买了下来。

  

  90级前,上PK台,很少输过。不过打封系就真的很郁闷,从那开始,我就一直针对封系做调整。快90的时候,看到很多高级攻型地府叫苦连天,害我也不知道怎练下去好。后来一个高级的朋友对我说:“早知道你玩得这么狠,让你练地府是浪费了。你那号就改成加血耐吧,伤害靠技能、武器、修炼去加,练错就练错咯,大不了重练个盘丝或女儿。”于是从80级开始我就不加力了,只加体和耐,并和个龙宫朋友重新和练了个盘丝。

  

  因为重练新号,地府也就晚得少,但这号还是很恐怖的。我给她定了个100级的目标,这两天才刚刚算完成。现在和大家说明下我的地府号:

  等级100,技能全110,强身110,冥想80,暗器80,中医50,烹饪65,其他全40(俺是跑商和青龙狂人)

  

  修炼:攻击15,法抗12,物抗15,宝宝攻击修炼5。

  装备,100级棒子“盘龙”412伤害,450命中,+12体,+6魔(6级宝石)(不知道花了多少钱才打出这件合意的);90级女衣260防,+15体,+4耐(6级月亮)(这是我找人做的第一件90的东西,初始防188,鉴定出来激动得我一夜没睡);80级项链119灵,弱点击破、永不磨损(5级舍利)(当时买的时候100W没打石头,后来几个朋友讨论认为,那人一定是少了个0);80级头盔,100防,+113魔力,+16伤害(6级宝石)(朋友帮打的);80级腰带40防,+468血(6级光芒)(高价买的);90级鞋,48防,+32敏,+40速度,+20闪避,气归(6级宝石)(天价买的)

  

  另外一套平时练级做师门装备:

  

  90级武器“撕天”最基本伤害和命中,+16敏,+120闪避(6级闪避);70级女衣196防,+9体,+9耐(4级月亮);80级腰带35防,+220血,+120闪避(6级闪避);60级女头45防,+32伤害,+65魔力(4级太阳)(耐久度1800+,从60级用到现在还没修过);70级鞋,44防,28敏,+120闪避(6级闪避)

  

  另外还有几件带破血狂攻、修罗咒、笑里藏刀的垃圾鞋或项链,是有针对性对付某些人用的。

  

  宝宝:1芙蓉(高必、高强、连击);1巡游(高必,鬼魂);1律法(善恶、高反、鬼魂);1如意(奔雷、泰山、高魔心);1变异巡游(没技能,肉盾);1天兵(高隐、比杀、高驱,专打别人鬼魂宝宝)。知资绝对都JP。

  

  现在我PK时候,用115级盘丝和110级龙宫为我加临时功防。数值最高,命中1200+,伤害1320+,防1010+,血4300+,灵580+,速度220+。我们服地府老大原首席弟子的位被我给挑了,他119级。现在挑战过的朋友都知道,挑战地府首席被改得很变态,别说他分身,就是不分身也变态厉害(不过PK台我打不过他,他的鬼将练起来了,很恐怖的)

  

  我现在这号,练级就不用说了。PK,高5级不在话下,什么门派、哪些特点、你用什么特技、什么样的宝宝,第一次战术失败,马上针对性改变下,封系都不用和我打。攻击修炼不够高的100级左右大唐,我敢杀了他的宝宝后,硬把他毒死,不用打。PK对我来说已经变成种艺术,你怎样,我就抓你的弱点怎打你。

  

  群P帮站,我是出了名的(被我的弱点击破+必杀吓到了,出了就秒,不关你是谁),出来什么都往我身上砸先。所以帮战我经常变成自己队的肉盾或补给。

  

  在这也给大家提提我们地府后起要注意的几个品种:

  

  JP大唐,物抗和攻击修炼都上10级到15的。宝宝不防可以说一次横扫就倒了,如果他自身有弱点击破或破血狂攻的话,你可以去想象下,特别是白天在敌强我弱之下。

  JP龙宫,龙腾的威力是很厉害的,高级一次去你个七八百很正常,而且他如果物抗已经起来了,你打不动他,那就只要用令牌。血耐型地府会好打些。千万别小看龙宫,不信你找每个服最厉害的几个龙宫试试看,他们只是速度慢,经常给人封了,血也没其他人多,所以老被忽略。

  

  JP魔王,传说魔王才是最强大的,但因为前面难练,而且想练JP太话钱和时间,所以很少人练得出。我们服以前最厉害好象就是魔王,但后来转走了,没见识过,而现在的这些都练得不怎样。我们和朋友分析过这个门派,我个人感觉地府越后越难和其抗衡(如果真的出个JP号的话)。

  

  其他没什么好讲啦。提醒大加注意技能,特别是血耐地府,别以为你们不加力就可以放弃“六道轮回”这个技能。很多人喜欢几个主技能就升高点,其他就随便不去管。这是种弊端。如果你喜欢PK,可以告诉你,无论那个门派,全部技能多少,很大程度上影响着你的实力。尽量把所有技能保持高于自己5级以上的程度,最好2级内或全满。

  

  地府真的是个很郁闷的门派,可以将白了,我把这些投入换去练个其他热门门派,一定比我这个强,我的盘丝就是最好证明。所以我准备把这个地府号练到105,可以带鬼将,法抗也到15就不练了。

  

  我玩游戏的观念就既然玩就要玩得好,钱无所谓,就是要爽和开心。随随便便,我还不如去玩CS。
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