最近不少人说到天宫,凡是说到天宫都会联想到高防高血,但也有人说力耐天宫强。这两种就是现在的主流加点方面,各有各好。
天雷:
其实小弟对天宫是有一点不了解的,那就是天雷是减最大值的防还是当前的防呢?
如果减的是最大值的防,那我还是劝你不要加力了,想一想用一次就减5%,两次减10%。。。10次就减50%,用20次就100%,尽管天宫再高防,用了10次以上,防御也会比魔低。当然,除了减自己防还会把敌人的灵力也减,如果减的防是最大值,(因游戏平衡)减的灵力也会是最大值,一队天宫队4回合内可以把一只怪的灵力降为0(杀星最好)
虽然加力的天宫可以用物理打,但根据最近骂武僧的N多文章中就说明了物理命中不高,而且天宫是仙,命中必定比人的低。
五雷:
做任务没有天宫杀起来很烦,五雷在其中作用不可看少,尽管盘丝的吸加强了之后。
五雷在做任务时作用之大我想我不用多说,现在说一说PK。
有人说:“五雷减的是百份比伤害,越高级其作用就越明显”
也有人说:“与级数相差不大时五雷命中很低,而且五雷是杀不死人的”
也有人说:“五雷除了减HP还减MP,尽管五雷杀不死人,被五雷打中几次MP也不会多”
我认为五雷在PK时绝对不可取,现在打雷吸的人越来越多,因为可以吸五雷、五雷咒、奔雷、雷击这比别的属性吸收的种类要多,而且雷是4属性中最高的。一个装备吸20%,2个就是40%了。五雷打同级时命中本来就不高,再加上打中之后还可能吸收或无视。一次要100MP,自己想一想把MP都用光时可以对别人做成多少伤害?
封:
由于小弟不是天宫的,而且很少见的天宫用封,所以只对其中一招有点认识:百万神兵。
这招主要用于环怪,这也是为什么天宫150环以前可以自己过的原因。
天神护体:
天神,可以在一回合内提升自己的抗法能力,虽然用了之后法打你不会很伤,但天神为持的回合数很值得你去数数,因为我从来没有见过有一个可以超过4回合的。
天神护法:
这招主要在群P过剧情时用到,作用与“保护”差不多,不过被保护对像受多少次伤你就帮他顶多少次。用于保护医生或一些易挂人士。
