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梦幻西游不是一个人的游戏

时间:2005-01-19 00:00 作者:小神望 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  我觉得为了去争论哪个门派特别强哪个门派特别弱是没有意思,倒不如花多一些时间去研究一下如何尽量发挥各个门派的长处比较实际。

  

    我每天都花一点时间来看新的文章,有许许多多的对不同门派的建议和说法,哪个门派该怎样练,哪个门派该怎样加点。我曾经听过一个朋友说的一句话“玩游戏就是在玩出自己的特色”,我觉得这句话说得挺对。我从来不否定那一个门派加点好那个门派加点不好的,在我们的服(大观园)文章有写的我都见过,有加5力的大唐,加攻的天宫,化生和五庄,还有加攻防速的化生……好多好多。

  

    比如说化生,我们服都有几个高级化生,鬼小生和哈无太郎,九头龙闪等等,他们都玩得各有特色,像鬼小生120级一个破血+宝宝的必就把一个95级的公认标准加点的天宫秒了--|||,如果不是亲眼目睹就……再说哈无太郎是攻防型的化生,都有很多人请他专过环怪和剧情(前提过环怪的都和他的级数差不多),九头龙闪就是一个大和尚了,过剧情和环怪都有着高级的宝宝。我们服从来没有人怀疑过他们的实力。

  

    我也是一个小和尚,还是一个不喜欢加血的和尚,我喜欢走双抗路线,偏向物防,50级前1血2魔2耐之后就2魔3耐,没有攻击力可言,只有两只宝宝都是加血防型的法宠和几只垃圾宝宝,5级丹元制会+神农。

  

    我这样加点是有原因的,就是因为我一开始玩的时候就明确了我在我的队长的作用是什么,我的队伍中都是一些高防的,主要成员有天宫(本人哥哥四眼仔),两个龙宫,狮蛇领(例外)。所以我加血很轻松。只要我确保他们的安全,才就有稳赢的机会,但是这样,我们就只有4个人4个宝宝攻击,这也是我们的缺点之一。有一件要说的,四眼仔就是一个攻防型的天宫,往往他就是我们扭转局面的关键,他是我们当中生命力最强的一个,一定是最后死的……主要是我们不可以让他倒下。

  

    就是这样的组合,把我们几个平平无奇的人的实力尽情发挥的,我们级数不强但是很多时击败过比我们高十级+的对手。

  

    我也见过武憎群P,他在其中的作用绝对不比我逊色,当时是比武大会,他们是1化生4大唐--|||,化生那个就是被大家研究的对象了……开始加攻……之后连死了我队的两个,晕……我救一个就杀一个,我们打他就像小朋友打大人一样#8,因为用法的都倒下了。我们杀大唐,被他救回来再三连,战斗瞬速解决--|||

  

    玩了这么久梦幻,我觉得他是一个算很公平的游戏啊,没有一面倒的局面,最强的队也有被击败的时候。如果配合起特技一起打的就更加难计算胜败呢,在我心目中最强的队伍就是五个拥有慈航的大唐#97速战速决,或者像我的队伍一样综合型,对封系的就爆蓝#18,被封了之后就水清再爆#18。

  

    好呢,我要上去玩呢!前天打了两件好装备好开心啊,继续努力,说得不对的地方希望大家给些建议,我是大观园的小神望,ID170048。谢谢和我一起并肩作战的好朋友们。特别的四眼仔#18

  

    最后说多两句:打倒不文明玩游戏的玩家#91;游戏就如人生,在不停寻找自己的旅团,游戏一样现在也一样。但游戏不是人生,人终归要回到现实的,我相信总有一天我的名字不单是在游戏里让大家知道#16。希望大家玩得开心。
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