文章的开头还是先向那些敢于发帖讨骂的战友们致敬吧。
看到大家现在仍然在讨论方寸加点,觉得很悲哀。我们玩方寸付出真的是太多了。本来不想在这找骂,但是又很忍不住。有个朋友跟我说过,自己有什么心得自己知道就行了,弄的别人全知道就不叫心得了。更何况没人感激你。说了这么多还是切入正题吧。我在这只想谈一种加点方法。大家觉得好不好自己可以考虑。
1。5魔1。5防2体
首先重点谈谈躲避,这东西高了肯定好。但是大家想想,每1点敏捷才1点躲避,100级就算每级1敏再+门派技能躲避+升级所得100躲+天生躲避+装备躲。一起有多少?PK都是用法术就不用说了。就算和一个等级差不多的物理攻击门派。想靠这点躲避更是没用,而且还不知道多少回合才能躲一次,在这些回合里我们可以做很多事,别人也可以。所以我在这考虑的就是:这样才能尽量的把躲避转到灵或防什么的上面。
至于速度,大家可以自己计算一下。1魔是0.7灵3魔 1耐是0.1速0.2灵1.5防 1体是5血0.3灵0.1速 1敏是0.7速1躲。前面有位朋友有篇文章说的是100级方寸裸体的各种属性,但是他没说清楚强身冥思多少级,有点错误吧。大家可以自己去算算各种加点后的属性,就加点属性来说2魔1体1耐1敏到100级是500血600魔150防90速190灵100躲
1。5魔1。5耐2体是1000血450魔225防35速195灵 1魔2耐2体是1000血300魔300防40速170灵。2魔2耐1体是500血600魔300防30速210灵。我在这就讨论这四种吧,临时小算了一下,也许有些还记错了,大家还有什么加点方法自己再去算算。
我的意见就是通过打宝石补,当然前100级这些没加上去的东西通过宝石还是可以补回来的。大家看看宝石。鞋子打速度,腰带能打血和速度。项链打灵。衣服能打防血灵。头盔打防。谈第一种,就单P来说魔够了。但是群P就不行了,那么多魔放那还说不定没用多少人就已经倒了。而且如果腰带和衣服打了血。只有鞋子补速度了不够防也只有头能打了。第3种魔又太少了,单P又不够,而且就算衣服和项链打了宝石。灵也是低的可怜。第4种腰带打了血就不能打速,也相冲突。大家再来看看第2种,450魔单P或群P应该差不多了,1000的血我们不用再考虑打加血的宝石,这样腰带和衣服就腾出来了。腰带和鞋子打上速度,项链打灵。头盔打防,这样衣服可以打防也能打灵。武器打命中+临时命中。
总之也不想说太多了,大家准备怎么加点可以自己算算。现在加敏已经不是我们的必须了(个人感觉)。发这篇帖的主要目的就是想跟加过我QQ的人说声对不起,加的人太多了。都是问怎么加点怎么玩。我也说不过来。方寸怎么加点都有你们的道理也看你们爱好,我也不好多说什么。再说怎么玩得看你口袋大不大,上线时间多不多,我怎么说呢,难不成我自己喜欢跑商也要你们去跑。所以有很多人都没理你们,真的是很SORRY。
还有就是我上篇帖子里说的关于自己建帮的事。我问过很多人,也在那个系统帮助中心问过,1个原始帮在只有1个人24小时在线(资金充足)的情况下会不会跨。帮助中心的答复是要我自己体验,问了很多了也都说不知道,我在这想保留这个建议,到3月份一定给大家个满意的答案。也希望有知道的朋友能告诉我。最后祝大家春节快乐,榜上有名。
特别提示:本文纯属心血来潮,有很多地方来不及说也说的很不详细,希望大家不要太在意。
