阴曹地俯无论在任何神鬼故事中都是一个不可缺少的部分,它既威严又有着恐惧的一面,总之是一个与生死有着很大联系的地方,按理说是一个实力不可小视的地方。
在梦欢西游这么一款网游里,做为以门派划分为前提的人物选择上,阴曹地俯当然是一个不可缺少的门派,做为一个深为人知的地方,给人感觉当然是阴森孔怖,的确在DF场景的设计上是比其它门派多了一些诡异,但在门派与门派之间DF仿佛没有突出这点。
DF的门派特色总的说就是晚上强,早上弱,这点我就不大理解,难道设计者心中的DF门派的众多弟子难不成是飘荡未投胎的野鬼吗?做为一个门派,我想既然拜了地藏王为师,总不是只野鬼了吧,因该像黑白无常那样是个地俯的一个小官员吧,在我心中黑白无常白天和晚上应该没什么区别。
DF的诸多技能在名称上是付合了DF一惯的特色,但在实际效果上却不如人意,所以我见意DF应当增加一个有自己特色的技能,如勾魂(不是指PS那个),就是在一定回合内让对手处于失魂状态无法做任何动作,说白了就是像封一样的技能。我想这么一来DF玩家就不会有过多报怨了,这样的话DF虽然练级上不强,但在任务上还是有一席之地的。
总之是发表一下自己的感慨,也不是想做任何对游戏修改的期望,既然来玩了就要玩的洒拖,最后当然要感谢很多人了,【可乐天堂】,美年达差差,尹雯儿,婷婷haha,小燕子910,月月,善财,雪莓娘,硕,好多好多啊讲不完了,没讲到的我下次再讲。我想说的是游戏中我们有我们的游戏人生,生活中我们有我们的生活人生,相识也是一种缘份,让我们一起珍惜吧!
