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论门派特色最尴尬的地府

时间:2005-01-23 00:00 作者:狐狐祝融 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  玩梦幻也快半年了,第二次在这里写点东西,我是白鹭洲的地府小狐狸狐狐祝融(上次一紧张写成鼓浪屿了^_^)。玩DF真的挺累的,这次又想对DF的垃圾门派特色发点牢骚了。

  

    梦幻里的门派特色,应该是每个门派独有的与众不同的特点,一要独有,别的门派没有,再来就是特色,符合该门派性质的特殊的地方。但是,为什么其他门派特色都是或多或少有一些正面效果,只有DF的门派特色是负面的――物理攻击效果黑白颠倒,法术效果白天降低70%。

  

    网易称DF的特色为夜战,解释为夜间攻击力不下降,问题是夜间DF的确没有降攻,白天却降攻了,网易对夜战的解释并没有提到白天会降攻这一点!不知是不是网易本身对夜战的定义的设定就存在矛盾……

  

    退一步,定义地府的特色是黑白颠倒,倒也符合鬼魂的特点,鬼魂白天弱夜里强,无可厚非,而且其他门派夜里也降攻。这表面上看很公平,但是为什么其他门派夜里的法术效果没有降低,DF的法术效果白天就要降低70%呢?我们这帮野鬼要求并不高,要么就彻底地“黑白颠倒”,要降大家一起降,白天DF的物理和法术彻底地弱了,夜间其他门派也要彻底地弱。

  

    其实,大家不知道有没有注意,有一个技能比夜战更加适合作为DF的门派特色,那就是鬼魂术(其他门派玩家别骂我)。DF既然被定义为鬼,应该拥有鬼魂独有的特点,梦幻中并非鬼魂系的怪才拥有夜战这一技能,所以说并不够特色,如果将DF的门派特色改为鬼魂术,是否更贴切呢?

  

    当然,这只是遐想,不大现实(现实的只有网易),不过如果真是这样,游戏将是另一种场景:DF的这帮野鬼们个个拉着血防宠到处横行,其他门派玩家如果身上没带个高驱鬼的宠就遭殃了。
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