以前写了许多关于宝宝环的讨论,得到了大家的认同,十分欣慰,在此我想对宝宝的成长罗嗦几句。
众所周知,宝宝的成长跟许多因素有关,宝宝的资质,基础点数,还有一个所谓的“成长率”,当然,还包括宝宝主人的“长相或人品”问题,都在其参考范围。
在这里,我抛开长相人品,基础点数,就到底宝宝成长是论资质,还是论所谓的“成长率”来谈一下。
我以我一个具有多年编程经验的直觉来看,“资质”大于“成长”。在游戏中,我们看到的是资质,而不是成长率,在相同情况下,资质高的,其成长一定好。而对于成长率,都是某些比较热衷于梦幻的玩家编制出来的一种准则,而并非官方所定(在这儿我们不排除网易有设置隐含成长参数的可能)。我们来看一下成长率需要的参数,等级,体质,体资,气血,但是,我们需要宝宝德智体美劳全面发展的,不是吗?
可能有些人看到这儿,会反驳,我的“成长率”高的芙蓉,就比“成长率”低的芙蓉好。下面我就来说说成长率怎么来的。学过计算方法的人都知道,有一种方法就是拟合,它统计了一大批(估计是海量)数据,然后用一定的方法去模拟一个模型,得到一个公式,使之算出的值尽可能地接近真实的值。我个人估计,这个成长率就是这么来的。用曲线拟合法算出来的公式,是具有一定的代表性的。因为,游戏的规则是网易定的,它怎么定,我们不知道,所以我们只能用尽可能普遍的方法去猜这个真实的宝宝成长公式。
但每一只宝宝,都有自己的资质和基础点数,所以大家不能够只信成长率计算器了,也应该参考一下其它的各项参数,这样才能够综合全面体现一个宝宝的价值。
所以综合来说,宝宝也要看资质,在资质相同的情况下,再去看那个成长率,这是最稳妥的方法。