龙宫怎么加点,看了这么多的高手的文章有对的也有不对的,现在结合我自身的感受和经验将我的加点的经验公布出来与大家分享。
具体的加点是要根据你自己的爱好决定的,练级优先的推荐4魔1耐或者全魔,这样打怪不要太爽;喜欢跑环的魔最多3点,其余的加耐或者体,推荐3魔1.5耐0.5体;PK狂人没说的推荐2魔2耐1体。但是对于一个强大的龙宫,加点绝对不能一个模式到死,看到这里就以为学会了走人了,那到了90+就是一个烂龙无疑的,所以必须在不同等级时期采用不同的加点策略才是科学的加点。
这是我推荐的加点计划:
1-10级:4耐1体(推荐)
3耐1体1魔
10-40级:全魔
41-59级:跑环的3魔2耐(推荐)
不跑的4魔1耐
60-75级:3魔1耐(没写错,剩下的1点自己选择魔/耐/体都可以。我是4魔1耐但是加过5点血)
75-90级:无论做什么法怪多于物理攻击怪,所以3魔1.5耐0.5血吧
90+:不好意思不知道怎么+,自己琢磨吧,以后想到了补。
现在我解释一下为什么这么+点。龙宫的特点是灵力和耐力的成长优于其他种族,(龙本来就是个皮糙肉厚有灵气的动物),门派的技能也是根据这两个特点创造的。最大的缺点是敏捷低其次血少(这一点最不合理了)所以我们龙宫的弟子们在加点的选择顺序是魔>耐>体,敏捷千万不要加。加敏捷的龙宫可以选择自杀了。龙宫永远是出手慢的一个。
10级前还是发育期多点防多点血不但成活率高而且以后也有利于茁壮成长;40前练级是主要任务,灵高杀怪多爽啊;40-59跑环的难度对龙宫还可以接受(跑墒也可以),但是明显感觉点数不够,灵不是很强耐不是很高血不是很多,所以还是用到刀刃上吧。不过经验攒多点200万+直接上75比较好;60-90级,没办法了综合利用点数的分配,PK总会有的,封妖抓鬼杀星,防不能低血不能太少,3魔1.5耐0.5血是大众加点方法。
顺便说几个小技巧:人物20冲秒2/40冲秒3/70冲秒4;9龙和逆磷高于自身10级;点不要一次全加上,加到魔的的时候一次一点,加1点魔蓝全满,打仗就不怕没有蓝了。总之,没有垃圾的门派,只有垃圾的号。我是深圳莲花山的狂人龙卷风1433395,喜欢的加我做朋友啊。
