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武僧存在的可能性

时间:2005-01-03 00:00 作者:血色白月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  最近被小马和老实和尚被认为是冒牌小号#83还是劝你们一句,没有来我服见过就不要乱说。

  入正题前先说一说:以下观点全是建站在加攻每级升2伤害,加防每级升2防上的。所以劝些那想驳的人在没有证明到每级是加2以下时不要驳。

  很多人不认同武僧是因为用辅助技能不像主攻技能那些干脆,但大家都好像忽略了一点:辅助是加多体的

  一只打你300血的宠,现在追加200伤害,那样又是怎样的感觉呢?

  又或者你打他300血时,现在加了个防减小了200伤害那时又是什么感觉呢?

  总结一句话,其实浪费回合最多的是大唐,虽然武僧要用了辅助之后才强,但加了之后宠可以加强,其加强的威力平均来说可以和你用技能相对。

  以下是计算,但物理波动大,所以以最简单的计算来说明辅助技能的作用。

  正常情况:

  你打他伤400血,宠打他伤300血。

  加攻后情况:

  第一回合 你:由于要加你对他伤害为0

  宠:得到加攻后伤害提升200,伤血量为500

  第二回合 你:伤害追加200,也就是600

  宠:伤500

  随后的情况都是一样,直到加攻效果没有为止。以加伤害效果持续6回合算:

  0+500+(600+500)*5=6000

  现在说加防效果:

  用上面的数据:

  第一回合: 你:由于不知哪个先出手,以最差的情况为例。(你和你的宠全比对方慢)

  他伤你400,他的宠伤你300

  第二回合: 你:加了防伤害减200

  他打你200,宠打你100

  以6回合计算:

  400+300+(200+100)*5=2300

  现在知道辅助技能好用了吧。

  最后还是要重复一下 “在没有证明他是错的时候,就要认同他是对的”

  
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