首先呢我是这样加的2耐2魔1力前期加了很多速和体了。我在17173看了很多支持天宫加攻和天宫不加攻的贴和天宫不垃圾,天宫超级垃圾,天宫到底怎加点,天宫到底垃圾不,给TG的建议(天雷不减防5雷只消耗50魔等)。
我呢我还是建议加一点力,以为主技能是加攻的,我也觉的不加就浪费了这技能给加的宫,TG单挑环怪过剧情过任务是非常厉害的,但是练级(我现在是说不加攻的TG)有人加吗除了你的等级特别高和队长是你朋友还有人加吗?仙族除了不加攻的TG和LG练级其他的加进来就是垃圾(当然不是垃圾只不过影响了升级的效率),就算你加进去每回合都开法吗,不开法打怪一次50―80血别人都打250―350,别人对你的目光是怎样的。 是温柔佩服你的那种眼神吗?有人说TG是靠跑环升级的,这个当然因为TG单挑环怪是12门派中的王者,但是每天上线都有时间 有钱跑吗经常有150点善饿点保持起来吗?常常抓鬼和跑环吗》不觉的无聊技能也很垃圾消耗特大。还有新资料更新后可以7个人一队了还出了4种阵法(99%有北斗7星阵这个阵)还改成了半即时增加了练级刺激性,大大减少了练级的枯燥,难道你不想尝尝吗? 不说太多了太多会吧你们眼弄花有很多人看到你这么多字就不看了。我承认TG的技能很垃圾封也只是半封 ,还必须学两个技能,这两个技能又不加甚么属性,所以有很多人只学一种。
封 。每个门派都有人说自己门派垃圾要改成。如果今天改了这个门派别的门派会怎么想?一定会说也改改我们的门派,我想如果集体都改12门派强一点,我想大家都没啥意见吧!当然都必须要改玩家门非常讨厌某个技能那里,当然如果WY他丫的老是提高怪剧情任务的难度,不管怎么改都没用的。好了下面就是我改12门派的建议了。
①大堂;提高后发的伤害8%提高3连的话会死人的)混的成功率提高15%。
⑵方寸山;觉得FCS很厉害了封超厉害而却有攻击单人的法挺强的,做的FF在新资料片里可以 飞去的18层地狱,那时FCS的弟子可以发一笔咯还是长期发的哦。所以我只建议FCS的做的FF消耗少点。
⑶化生寺;提高唧唧歪歪伤害20%。
⑷女儿村;使用暗器的耐久度是平常的1/3。
⑸天宫;哈哈到垃圾天宫了,5雷的消耗改为50魔,天雷不减防(可能率极低因为TG的天雷减防这个做法是有用意,要不就改成减一点点防就行了吧)5雷成功可以打对法30%血失败打10%血。
⑹龙宫;门派特色:法术施展时,无视对方的法术抵抗率,灵力等依旧计算。 门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。**** 描述的真恐怖。建议;逆鳞的攻效改为提高自己的灵力,龙吟伤害提高20%。
⑺五庄观;连击这个技能改为当前气血高于50%可以用,日月乾坤成功率提高15%。生命之泉每人每回合多提高40滴血。
⑻普驼山;法术伤害消耗改为30点MP。(这些技能太恐怖根本不看灵力而定的所以不能提高伤害哦不知练抗法有没有用)
⑼地俯;(新资料片更新后在夜里有50%连击)WY自己改改技能吧因为有很多垃圾大多数都是为灵宝跟隐身而来的。
⑽魔王寨;(单挑王)WY改了牛妖的性能的恐怖大家也都知道了吧提高15%沙走石的伤害吧。
⑾狮驼岭;(这是本人最喜欢的一个门派虽然开头要变身被站了先机,但是不管单挑环怪,练级,过任务,过剧情都是厉害的当然也有缺点。)建议变身无回合制。
⑿盘丝洞;吸血提高10%其他的技能太BT了特别是这些魔音摄魂,含情脉脉,摄魄勾魂,姐妹同心。
