看了无名兄的文章实在是让我扑拖的新人们郁闷万分原来除了在擂台和野外狭路相逢扑拖就一无是处了。事实情况呢?看我分析一下。
先说化生扑拖和5庄之间的竞争,在战斗中哟师门技能回血的门派就这三个了盘丝和方寸的实在不能算是个医生。而需要血的门派主要就是你们大唐还有龙宫等一些血少的门派就是一些血长防低的门派也是经常吵着要血的。姑且就算只有龙宫和大唐需要回血吧。三个医生职业的门派有多少除了化生稍多,5庄和扑拖都是人少的可怜的门派三个门派的人加起来未必有龙宫大唐的1/4多四个人分个医生扑拖的人也不怕找不到位置。再说扑拖在辅助与进攻方面个人认为扑拖的进攻是强过辅助的,毕竟扑拖拥有最强的固定伤害。练级郁闷我也承认,那是因为有些师姐妹们不舍得用5行的后果,用了5行不比大唐平砍少多少。而且双主要用来练宝宝的75的扑拖练芙蓉可以秒到地一这个攻击怎么了。
在说下无名兄说的PK扑拖赢是因为加点原因,那你告诉我,既然你们大唐技能比扑拖好那你能创新出种加点法胜扑拖么?只要你能PK赢扑拖就行,任务等不要求。
最后说一下用大家都承认的公里来说梦幻有钱、就狠,那我们扑拖修了双抗就行,你们大唐还要修个物攻呢!同等经济下,谁狠?