看了chengjie的《我的大唐》,结合我以前对大唐的一点心得,就有了以下的文字。
大唐高攻是全世界都知道的,但大唐的高攻是体现在师门技能多出一个加命中的“无双一击”,而并非人族或者大唐的门派特色里头有写明大唐的攻应该比别人高。这样问题就来了――大家都知道人族是1命中=0.7伤害(命中加成后,下同),假设全攻加点的话到100级可以比3攻1血1防的多141.4(202×0.7)伤害,40.4(101×0.4)灵力,而少了151.5(101×1.5)防御,505{(101×5)强身未加成}气血(为什么都是101?!每个人0级都有5点潜力!),孰优孰劣就不说了。另外一点就是chengjie说在腰带上打黑宝石,那你的血用什么来保证?在衣服上面打光芒石是个不错的选择。那防呢?可以在帽子上打月亮石啊!完全正确!但你要弥补150防要多少月亮石呢?答案是12.5个;那500血要多少光芒石呢?也是12.5个!那150伤害要多少红玛瑙呢?答案是18个!18个玛瑙换12.5个光芒石+12.5个月亮石是成本比较低我也说不准,大概你那个区的玛瑙比月亮光芒贵多了,而且到后面也不再是1个2个的问题,而是2的N次方个。
再如果,我是2攻2血1防或者2攻2防1血加的呢?那就更别讨论了。还有一点就是法术伤害在一定程度上可以看作是固定伤害,对固定伤害的抵抗是血最有效。而且全攻大唐+黑宝石腰带能有多少血我不知道,反正在帮战剧情环怪中绝对是最快倒下的。用杀怪的速度换来脆弱的生命力在我看来是不值的,毕竟站着的才是强者,躺下的不管攻多高都是废的。多站一个回合就是多打一次,有时候胜负就决定在那一招之间。
可能有点偏激,希望能抱着辩证观点来看。因为是有感而发,或多或少会有纰漏,恳请各位高手指正。我个人的观点是大唐加力量是亏,加多少亏多少。不过作为高攻物理门派不加力又不好,所以我自己是2力2体1耐加点的,现在78级了,血最高有2300,防600+,技能全部65,强身33。准备刷点帮贡学强身了,血少了被封了魔音摄魂加不了血被牛妖亲兵给打死了。在我看来血多才是硬道理,没血的话大唐根本就不用混了。
真理越辩越明,欢迎大家来反驳我的观点,骂人的话在自己的电脑上面发表吧@_@!
