上一篇讲了关于买卖的一点分析,在这里还要补充几点:不论是什么东西,只要是有价值的都可以倒上一笔。房子也好,商店也好只要能卖上价的都是商品。再有就是最重要的一点,别定错价。
言归正转,这里主要要分析的是另两种赚钱的方式:手工业者和体力劳动者。手工业者顾名思义就是那些从事打造等方面靠手艺跟卖体力赚钱的人。
一,手工业者手工业者系统的划分为1。打造,2。炼金,3。裁缝,4。烹饪,5。炼药,6。宝石合成,7。插旗,8。巧匠,9。建筑1。打造:主要发展阶段处于学习的初期,配合技能等级的提高相应也需要熟练度的提高。所以初期的投入绝对不会太低。因为大家都知道,打造出的武器好坏与熟练度有很大的关系。所以也有不少的帖子都推荐用免费打造的方法来增加熟练程度。其实并不单要这样,要做到在收费期后期有足够大的市场,在中期打造等级跟熟练度都差不多的时候就应该用低价的方式笼络市场,毕竟谁都想用一个及经济又\"实惠\"的铁匠来帮自己打武器。\"回头客\"多了以后打造高级武器的机会也就跟着多起来了。总结下来,就是在初期要有不求盈利的态度,逐步的稳固自己的\"市场范围\"从而使自己在后期能获得更大的利润。
2。炼金:跟打造一样,也需要有很高的熟练度。但与之不同的是,市场的需求量和产品的重要性。虽然都是制作者,但腰带和项链的需求量远赶不上武器。所以建议各位炼金高手,在市场上收一些便宜的书和铁,自产自销做出极品便可卖个好价钱,不出极品就保本出售。把主要赚钱的方式放在修理上。虽然修理总会有几率失败,但是熟练度高的失败几率总会是小。修理装备应该是一个不错的赚钱行当。
3。裁缝:这是一个比较麻烦的行业,既不能自产自销(因为一般高于60级的衣服书都很贵而帽子又不是十分重要),又没有武器一样的销量。所以光靠做衣服来赚钱是很累的。建议主要也靠修理装备为生。毕竟商场如战场,你多了一项经营能力就会别其他人多赚一份钱。
4。烹饪:这个生活技能只需要技能等级就可以做出赚钱的东西。同时从事烹饪为主的人要兼备的是一个风水好,厨房多的家。做出双份烹饪就意味着多赚很多钱。而65级最高的烹饪产品也意味着没必要再学习过高的烹饪技能,除非WY会BT到以后开什么任务会要品质100的东西。接下来就是关系到摆摊的问题了。一句话把心放正自然生意兴隆~
5。炼药:运气游戏,等级再高的中医药理出3级药的机会也是相等的。但是要把眼光放得长远些,以后的趋势就是高品质的3级药,因为宠物修炼会要品质55以上的3级药。就算我不说大家也应该知道它的价值了吧。
6。宝石合成:这是一个新兴的行业,因为行业的特殊性,所以也就没有相应的从业者,主要原因是宝石的价格,价格随等级成倍增长。所以非必要多数人是不会找一个不认识的人去帮忙合成的。如果真的想从事宝石和成业的话,那收入一定不诽。本人只是建议在市场上收集低价宝石合成后出售。并同时建议不要见利忘义而毁了自己的名声,名声对一个手工从业者来说是很重要的。补充一点,了解所有的宝石价格也是很重要的。
7。插旗:基本上的成本大家都知道,而价格也有固定的范围,应该没什么好说的。或者按要求定做会新颖一点?
8。巧匠:学习这个技能的人不是很多。只要协调好价格问题,基本上就是只赚不亏了。千万不要搞什么垄断哦,天价当然不会有人去买的~!
9。建筑:技能学到5就够了,其他就是要学风水知识了。其实建筑的风水学很简单,最快的方法是投点资自己先盖几座房子试风水。明白了以后就可以发财了。应该不会赔。
说了很多比较无聊的话,希望能对大家有一点的帮助。其实赚钱的方法有很多种,只要自己有创意。能够找到新的思路。游戏是死的但人是活的。一味的靠跑镖赚钱,不觉得无聊和郁闷吗?当然无可否认的是跑镖是来钱最快的一种方式,还有一种就是开商店。在我之前早就有不少人讲过商店的相关了。我就不再重申什么了。祝大家在梦幻中玩的愉快。谢谢~~
