继续上次的话题,天宫是否该高防。我发个数据给大家看看。拿100级作比较。+国标装备的情况,都不打宝石。技能满,100冥想和强身的情况下属性。
1.5血3耐0.5敏天宫属性:血气3807 魔法1104 伤害953 防御1183 速度190 灵力512(国标情况)
1.5血1.5魔1.5耐噢0.5敏天宫的属性:血气3807 魔法2162 伤害953 防御939 速度175 灵力588(也是国标)
不清楚的用加点计算器算下。这2个比较下来我还是觉得后面一个天宫比较好用,天宫消耗魔法都知道最多的。错乱60,5雷100,最垃圾的技能天雷也要50(后期帮战,擂台,野外你用过几次,基本就好看的)按传统的加点,你觉得你能用几次。错乱+5雷,你有信心说你在用特技回的时候不浪费1回合进攻对方吗。1.5魔法的情况最少比传统天宫的生存强。1.5耐力完全能满足后期对防御的需求。
有什么意见来,我们继续谈。
高防什么时候行出来的,我真搞伐懂了。官方说推荐的也是体力,耐力和魔法,说天宫对任何门派都不差就是这个意思。半封半物理,和任何门派都有的拼。单高防就错了。没杀人手段,灵又不高,后期基本固定伤害对天宫威胁大,2个物理门派1.5耐力的天宫也不怕。DT的血不会比天宫多吧。STL2回合才能攻击,1.5耐的天宫怕吗。一样打啊。其他魔法为主的门派更不怕了,灵高了不是一点吧,我们还有天神呢,打不疼了吧。打FC的时候不至于中了降灵的F,打得那么痛吧。很多好处不说了。PS克TG的。魔法多点,PS多吸你几次,不属的太看看就行了吧。我和NE打得时候最怕的就是封了以后扔暗器,固定伤害+毒,毒了以后要解不说,血和魔法都掉。往往恢复了魔法不够用5雷了。
综合比较,为什么说3耐力好的人给我一个理由。我的解释已经够了。
