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大胆的设想(之化生加点)

时间:2005-01-09 00:00 作者:々白河★愁々 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  本人北京飞龙岭一小僧,读过大家的文章后不觉心里痒痒,也想来发表自己的看法。

  

  首先,关于武僧,我就不必多说了,可以考虑把那个号当仓库了(不要扔我...),这里谈谈化生的成长,之前,一定要说说化生的前途,既为什么要玩化生.众所周知,化生是辅助性门派,几乎在PK中没有伤害力,但这并不表明化生是垃圾(支持的请举手↑).

  

  化生的成长,应该有阶段性的.

  

  0-15级: 建议加5血,因为初期一般都有好心人带,加上敌人弱,再加升级速度飞快,一会就可以满血,所以防御没太大的用处,更何况升级后也加防御(不只靠5点潜力),至于魔法前10级还没拜师,就不用了.

  

  16-55: 建议加2.5血.2.5魔.气血55级再不加强身的情况下也能到1000+了.不加防御是因为化生想达到双抗(即抗物理抗魔法)实在是很浪费潜力,而气血高了,可以更好的抵抗敌人的进攻(无论物理还是魔法).1点潜力只能提高1点的防御,而1点潜力可以提高的气血不止1点.打个更简单的比喻吧(也许有点不恰当);在回合较少的战斗中 多1点血=多1点防御和多1点魔法防御.所以血多似乎更实惠一些;而在回合较多的战斗中.化生会加血,这才是坚持到最后的关键.

  

  55-∞:建议把侧重点再偏向魔法一些,可以加[3魔2血]或[3.5魔1.5血],目的是让化生在一场战斗中不需要补充蓝,可以随意使用辅助魔法,由于可以修炼双抗和强身,所以大大提高了化生的生存能力,在群P中,建议化生不要加防御或攻击,只进行治疗伤势和加血,如不需要,就可以选择防御,由于血多,抗魔[升级加点偏向于魔],可以大大吸引敌人火力,再说群P的第一目标是秒宠,不是杀化生,所以化生大可不必为双抗耗尽自己的潜力.

  

  综上所述:本人主张化生不加防御,用加魔来达到抗魔,用加血来弥补防御的不足(也在一定程度上弥补了魔御的不足)。

  

  希望大家给予斧正. 北京区飞龙岭 々白河★愁々 ID1950125,希望能和大家成为好朋友。
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