前两天我第一次发贴《对大唐存在意义的探究》,很多人加我好友,这里谢谢大家的支持,我看了回帖,留下了几种不同看法,本想回帖驳一下,但是本人有个坏习惯,一说话就是数百字,干脆再发一帖,和大家再讨论以下。
好了废话不说了,“零不是零”我不是那个练变态医生的,请不要拿我说事,请看好名字,谢谢。还有我看了不少你的回帖,对你的印象本不太好,又看了一帖驳你的文章,实在是佩服作者的总结能力,对于你的理论我就不说什么了。
今天抽了个空,看了一周的帖,发现实在有太多的事要说了,总结起来一个字解决“钱”。玩梦幻想玩的好,扔3000块RMB你的号一定能上实力榜,至少也是财富榜(卖卡啊傻瓜)。
我是网吧一族,我这网费很低,如果天天光跑镳换钱卖卡的话,一个月还能赚个5,6百。所以跑梦幻是没什么问题了,但是RMB卖卡就没戏了。
哎呀真不好意思又把话说远了,DT如果按2功2防1血或2功2血1防练其垃圾程度我就不说了(上次驳是怕误导新人)。和STL一样.3到4的功是不可少的,我支持4功1血原因很简单,我要杀人,挠痒痒不合我意。
DT功击比STL高是通过无双一击表现出来的,但是DT的血才是问题所在,“既然是弱点为什么要加”――别人这么问我。那你和LG比比就知道了,成长不高不代表就低。有位朋友3力2血我比较赞同但后期再加血就有点可惜了。一血太厚了就不舍得连了10%的血啊。群P的时候连的确是找死,但是出其不意的效果。
4力1血好处是注重了攻击,又不给固定伤害的门派机会,三、两个固定伤害你就倒了实在是。
功越高练物功的效果越好,对破血,弱点这些特技来说才是真真厉害的地方。
上次有人谈到封,我想驳一下,不过我快要下机了,今天先写到这,过几天我再发吧。老样子我的QQ是86789306,志同道合的请加,还有就是请支持的兄弟也回个帖,只驳的话我会很郁闷的,谢谢啦。
