9月20号,做为一名游戏玩家,最不想看到的日子就要来了,我门也将在游戏中见到令许多家长拍手叫好的\"防沉迷系统\"。
相比较其他几家公司,网易对此系统的表态是最为积极的,大多数人可能觉得WY此举是对自己最不利的,但是你门错了。在我看来,他门这么做有两方面好处。
首先,自从网络游戏登陆中国以来.吸引了大批量的玩家,创造的价值另人咂舌,但另一方面.我门也经常看到在报纸,新闻里报道的玩家因为游戏纠纷产生的各种社会问题,,我认为做最有义务向大家报道事实真相的媒体去在此时大肆渲染,使得现在的家长和社会对网络游戏极为反感,站在风口浪尖的当然是网络公司,那么现在WY站出来高调的表示支持防沉迷系统。无疑是想让自己身上的社会压力减轻.获得以后市场运营中的主动权。
其次,也是对成年玩家伤害最深的。那就是限制了我门的娱乐时间,防沉迷是为了预防为成年人。现在却要一网打尽。
再次,如果一切顺利,WY可以在沉迷系统的帮助下,获取更大的利益。我门知道,梦幻中的赚前方式(卖卡,压镳,倒卖道具),沉迷系统是让玩家在3小时内可以得到买的奖励,那么我门知道,50镳最快的速度压完也是需要4个小时。帮派需要金钱,商人在沉迷系统中如何去跑商,每次的活动最少也要三小时吧,那么我门之前要的准备工作,再快也需要30分钟左右吧。烧双就更不用说了,跑环呢。万一谁跑到要奖励的时候时间到了。难道就不给奖励了?
我门了解了沉迷系统对玩家的影响,就可以很明显的看出其中对WY的好处有多大了。游戏的金钱来源匮乏,只会导致物价下跌,MHB就显得越发珍贵,想点修炼,给高级宠打书的,就需要大量MHB,那个时候\"最好的\‘方式估计就是卖卡。过去卖一张卡得到的钱,这个时候就不知道要多少张了。WY的点卡销售就该暴涨了。
玩家手里的 MHB少了,上线时间少了,那么冲到145所要的时间也就是漫漫长征路了,这个梦幻游戏的寿命也会延长下去,WY支持此系统,可谓一石二鸟。既赚了社会的认可。也使他门在梦幻上谋求的利润更高。本人不得不佩服商人的头脑,WY,I服了YOU 。
该说的都已经说完了,最后提点建议。假如各位看过小弟文章的不嫌弃的话。请各位在20之后尽量少上梦幻,做完师们就下,给他门施加压力。毕竟如果这个系统实验成功的话,以后的所有游戏都将安装这个系统了。最算是为了我门的游戏生命不在20号结束吧。谢谢
