看了这么多关于防沉迷的文章,心中也有些感慨!可当大家骂完发泄后,不知道有没有想过网易为什么这么做呢?并且还以积极的态度支持防沉迷呢?我想可谓是一举三得!
1: 这是国家的政策,是不执行不行,既然是强制给游戏运营商的,我何不表现出积极的态度去迎合,表示我们网易是听从国家的号召的,大家知道在中国,一个企业的发现是受国家限制的,并不是大家想的那么好!
2:站在玩家的立场上,我觉得网易现在是在隔岸观火,大家现在反对防沉迷的情绪这么高,是在网易意料之中的,他是在看国家对防沉迷的态度到底有多硬,如果硬的话,他已经给玩家找好了继续让你沉迷的办法,就是网易另一款游戏的推出<大唐>和在06年春相继推出的<天下2>,本人了解过,这两款游戏确实比梦幻要好的多,从设计到个方面都比梦幻和大话有过之而无不及,试想,防沉迷真的出台,那么玩家确实会有一大批的渐渐离开,可是却跑不掉,80W忠实的顾客,网易怎么可能对你们放弃,他们必定会大力宣传<大唐>和<天下2>,说不定会把这两款游戏和梦幻建立起什么连接! 3小时梦幻-3小时大唐或-3小时天下2 -3小时梦幻! 也许有人会说我可以不玩<大唐>或者<天下2>,说说容易,想想你无聊的时候怎么玩上梦幻的,将来你也一样会同样的接受网易的新游戏!!除非你彻底的告别网游,那我没得话说!!另外防沉迷的力度很大,对网易也应该说是好的,为什么呢?这样的话他的新游戏就没必要花太大的精力去宣传就可以轻松的让玩家接受,现在大话和梦幻的玩家怎么也超过100W了!想想当你用心去玩一款游戏的时候,还会去玩别的游戏吗?那么网易设计的比梦幻还要好的<大唐>和<天下2>要怎么去赢取玩家呢?刚好防沉迷帮了网易!!我想网易现在想的肯定是怎么用几款新游戏利用防沉迷用最小的投资把玩家圈住! 在这次防沉迷中网易是得尽了便宜,我在想当丁磊看到大家在拼命骂网易的时候不知道要笑的多开心!!因为他看到了梦幻和大话所带来的震撼,也使他更相信<大唐>和<天下2>推出后的成功!!