地府不能不改了,21世纪什么最重要?人才。人才是什么?有一技之长的人啊。算来算去好象除了地府的11个门牌都有让人发怵的厉害技能。。WY是怎么给地府定位的啊,好歹地府作为一个著名高等院校占地大硬件好,人才济济(1个院士12个博导,外加小黑小白,地府商人)后院还开个了地下动物园。可咋到现在地府学生连自己学的是什么专业都不知道呢?12门派大家学技能一样交学费,凭什么歧视我们DF,害的我们在梦幻里练及跑环剧情PK任何工作都不能胜任,WY不负责任啊。
地府是一个怎么样的门派啊:门派特色夜战不如改叫阳痿;徒有抗封30%无奈没人往自己身上用;阎罗PK秒不过龙宫魔王,练及秒不过唧唧歪歪;判官打血不如惊心一见,抽蓝比不上盘丝,实用效果远不如龙吟破碎;尸毒掉血没剧毒猛,命中没紧箍咒高,还跑出来4个解毒的门派;修罗隐身更是其人太甚,晚上不能用也罢了,白天使用降攻还浪费一回合,连宠的隐身都是自动的啊,喝个破酒还要显露原形,等级低的时候回合数还不如普通隐身;就是那个解盘丝封的也是刚把BUG改掉;幽明鬼眼也就窝里斗能用上;做灵宝更是丧尽天良,非跟着主技能走,学到130活力都赶上烹饪了,高级灵宝还比不过神兵;飞升后的2个技能也是言过其实,在测试阶段姑且不谈。地府这一窝技能里看起来面面具到,其实全是蜻蜓点水。
言归正传,鉴于WY最近对地府玩家抗议的无动于衷,不得不让我怀疑策划人的智力水平(也可能是想改,但智商不够想不出来怎么改)只能我们自己越俎代庖提点建议了。
方案1:门派特色把阳痿改成普通夜战,取消抗封30%,改成使用特技愤怒降低30%。其他不动。
方案2:阎罗群秒加强,要求不高,100多的技能现在白天200晚上300改成白天100晚上400,杀怪继续加50%。其他不动。
方案3:增加技能在战斗中能改变当前时辰,颠倒黑白的那种,需要隐身就改白天,需要放法就改成黑夜。其他不动。
方案4:加强判官,伤害无所谓,打蓝的数量一定要加,至少也得等于掉血的2/3吧,连STL都能回了,再不改就越来越垃圾了。
方案5:修改隐身,白天晚上都能用,隐身状态也能放法,但效果降低30%;喝酒破隐身取消,允许隐身状态放特技,放完自动结束隐身。其他不动。
方案6:把解盘丝封的寡欲令改成能解所有门派封,技能等级高过所解人物等级才能解封成功。其他不动。
方案7:修改尸毒,改为多次施放给同一对象效果可以累加。
方案8:解散地府门派,允许其弟子自由转投到其他11个门派,设立专门装备鉴定商。
