上次本人发表了篇文章,被17173登出后,有天在擂台全被级高的点我(纳闷中),后来才知道我在上面发表的文章惹恼的某些人(呵呵),怪不得那天全是高我5-10级的DT来点我,不过输赢对半,呵呵!距离上次发表的文章也有段时间了,现再次写篇,主要是讨论DF的加点和PK,因为我现在越来越喜欢DF这个门派了。
直接进入正题,纯属个人看法,DF这门派除了其他少数门派很难取胜外(PS、MWZ、FC),感觉其他门派确实好打,而且赢的几率也比较大(前提:同等级或高出自身10级以内,这是事实)。
本人现在86级,血3700+、防700+、装备全是60-70的一般装备,(60衣服防+80,70腰带防+30、血+186,70帽子防+30、魔+75,70项链灵+95,70鞋子防+29,敏+27,上擂台一般换个60气归锤),技能方面:阎罗、判官77,毒70,其他全40,暗器40,双抗目前仍是5,真的很垃圾。打算冲到89或者90级再补技能了,要在89或者90级停留很长一段时间(郁闷)。
先说下PK,拿几个梦幻热门的门派来分析:
DT:(如果对方BB和本人BB差不多,无连击),如果是白天,自己BB和人先打对方BB,一般个半回合对方BB飞,接下来不管阎罗也好,判官也好,看自己喜欢,输了我背时。晚上更加没得说。如果对方高出我5级,打法和前面所述一样,DF有个优点,就是血多,加上我双抗5,只要对方物攻不比我抗高的情况下,赢的几率还是很大。如果是高6-10级的,那就只有硬拼了,个人的打法一般是先判官加BB打对方人,如能够在3回合以内放倒对方人的话,基本可以赢(前提是晚上),白天完全看运气,而且晚上的时候还要看对方的物攻是否高,我说了,如果对方物攻在5以内的话,赢的机会有80%。(如果DT的朋友们不服的话可以来找我切磋,但不要骂人,顺便BS下有些DT玩家的素质真的………..)。
LG:和LG打,感觉要稍稍麻烦点,前提一样(如果对方BB和本人BB差不多,无连击),白天,人和BB打对方BB,一般3回合以内对方BB飞,接下来看自己灵活调整战术,赢率90%,如对方修法攻稍难点,血好来个气归,晚上更无悬念。如果对方比我高5-10,最好晚上,战术和前面一样,先打BB后打人,千万不要先打对方人,如果对方BB有连击的话被连可不是好玩的。赢率75%,白天60%。LG的朋友看了别骂!
STL:(先决条件都一样,我就不用每个都说了),打STL个人感觉有点困难,但赢的几率还是比较大,先解决BB,我和STL打,他BB飞后我的BB被他打一下也飞了,双方BB飞后就看战术了,DF一般打法就是判官,一只贴,不怕他象,他象我有暗器,也不吃亏好多。就一个字:拼谁血多,一般DF赢的机会大点,在他蓝完的情况下。打字太累了,今天就写到这。
顺便我想问下有点不明白的地方,就是关于物攻和物抗的问题,举个例子,同等级人物,如85级3力DT打85级2防DF,我也不清楚85级DT加3力攻有多少,就给他算个1000吧(加了武器属性的),就拿我举例子,我现在防700,在双方不修攻和抗的情况下,1000-700=300,我不知道是不是这样的那么如果他修了5级攻击修炼,我修了5级防御修炼,那么他打我是多少,我在网上好象也没看到这个公式?!我想说的是,我在擂台上和我朋友PK,他物攻也才5,但打得我直喊痛,还好我血多,只有晚上才能打个平手,白天基本我输多,我想说的是,修5级物攻打在我修5级物抗身上他妈的就跟老子没修抗一个样,血飞起掉,甚至打得还要多得多,那我修抗搞毛啊,有些人说人家修一次物攻3W,你修抗也只要2W一次,钱多点是不一样撒,那我建议WY把物抗也提高到2.5W或者3W一次,钱多点我也愿意,老子今后花几大千W把物抗点满遇到个把物攻点满的那我的钱不是白费了,没有任何效果!强烈BS网易,花9元和10元有好大个区别,另外我还想问下,点一级物攻伤害加多少,是在人物本身的伤害数上乘个百分数还是直接加多少伤害点数,点一级物抗是加好多防御?物攻和物抗属性是可见的还是隐身属性?总该给个数据吧,希望知道的朋友给个回复!
解放碑86小DF 耍耍三郎
