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五庄-传统加点才是王道

时间:2005-10-28 00:00 作者:ivy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

经常看这里的好文章,其实五庄的+点方法很多,有人加力的,也有人双抗的。本人认为传统加点才是王道,前70级2防2血1敏以后3防2血,因为对五庄来说防御和气学才是根本。


我玩五庄半年了才111级小五庄,但是在五庄门派不算低的,技能主、封、灯120级(终于秒5啦)其他100级,双抗10级法攻5级,感觉还比较强的。先说练级,我现在伤害860+,杀人根本杀不动,但是练级还是不错的,在女娲白天烟雨能打1000-1200,晚上600-800,总得来说 比DT差不了多少,毕竟我们不是以力量为主。我练级的时候是每回合烟雨的,2.5分钟后就一个三花+210点蓝,真是爽啊,一般很少会买蓝吃,真是省钱啊,现在发现五庄不垃圾了吧?可是为什么人家不愿意带我们呢?就是因为他们不了解五庄。在说说抓鬼,打双抗鬼和物抗鬼我们不行,但是打其他的我们就相当于半个DT,而且我们还能点灯,省了个医生,唯一的缺点就是不能+上限。至于跑环我就不多说了,把武器给龙宫+个伤害去传说也是非常非常好的一回合800+没问题。


下面我们谈谈任务吧,作任务五庄的速度绝对快,过剧情要队里有2个高等级五庄那大家就享福了,其他人打大的,五庄封小的,大的一死剧情也有过了,不要花时间杀小的。有时候过剧情看到DT扫我封的怪真想上去揍他。但是封一定要高,不高五庄就是垃圾中的垃圾。而且新技能一出我们五庄绝对是过剧情最安全的,咱们天生就是过剧情的料。


再说说PK吧,梦幻的PK不如传奇等游戏那么普遍,但是梦幻的PK绝对是最讲究战术和搭配的,这也梦幻的玩点之一。单P,NR、PS、FC,我打不过,打的过也是侥幸,DF、TG、MWZ、PT,胜率在60%左右,LG、DT胜率80%左右,STL、HS200%能赢,当然等级差距在5级以内,打法差不多,带个诅咒之伤的TJ(一下打人1/5的气血只耗费30怒气),先封住人、杀掉对方的宝宝、诅咒+暗器(要学到50带100暗器)一会就杀掉了。封高自己10级,点法攻,封的几率不会低于60%,可能会更加高达到75%。宝宝要速度快,带高速绿法,一上来就秒掉对方的宝宝,如果杀不掉的话,想办法也要杀掉。群P的话,五庄就是王者,能+血能封人,又能抗,我是120的灯秒5+180血,虽然少但是回合数多啊,三回合就+540的血啊,花生也不能每回合帮你+吧。


上班啦不说了,我是上海玉玲珑的 至尊黄豆,来找我玩啊


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