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梦幻西游的经济学说

时间:2005-10-30 00:00 作者:枪扇闯江湖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
先申明,我是学会计的,不是学经济的,只学过经济学概论,我分析的梦幻经济学说,只是个人看法.

梦幻西游的市场,比较像市场经济,何为市场经济,就是说有需求,有供给,有生产。举例:需求,你做师门师傅要的各种烹饪,药,等等。供给,卖这烹饪,药的人。生产,制作烹饪的人,炼药的人。基本符合市场通过自身调节,举例:需要烹饪的人多了,价格涨了,这样生产者看见有利可图了,就猛生产,造成烹饪数量的增多,那么供给超过了需求的数量,价格就下调了。这样价格就在不停的涨涨落落中波动,最后持续一个比较平稳的价格。

但是,其中有个问题,是什么呢?就是要装备的问题,打出来的装备,就是说由系统发放出来的装备(游戏中俗名:60,70,80环装),不是由游戏中的玩家生产的,而是由系统的发放的,因而不受供求关系的影响,那么导致一种什么情况呢?持续上涨!我在月光宝盒的花样年华,前2个月60的环装,在市场上大概4-5w,由于现在人们的等级高了(100以上),在师门过程中需要环装,跑环(BB环,人环),导致现在很多开店的生意人以8w收60,9w收70的装备,再以15w的价格卖出,赚取差价!15w元是个什么概念?1元RMB!(为什么与RMB挂钩?没办法,WY的交易平台,所以什么事情只要涉及到了MHB,人们就可以很轻易的换算成RMB)。这样的游戏代价实在太大了!还有80的装备,我们区涨到了50w以上!

我的结论是,中国的市场经济体制还是比较完善的,那么梦幻的经济体制差点什么呢?是宏观调控!就算WY公司不能通过强行控制价格的方式,也可以通过发放装备的数量方式来控制!

我的建议:由于装备的发放是通过打怪练级,那么必然涉及到对有些门派的不公平!哪些门派WY应该有数,那么是不是通过其他途径发放装备呢?其次,那些把装备大量的以高价卖给开店的人的朋友,你们是不是多想想自己,自己在100以后是不是也以15w的价格去店里买环装?最后:我提倡,把这种不符合市场经济的设置剔除,既,取消师门任务对环装的需求,跑环的需求已经够大了!已经有破坏经济平衡的态势出现,在来个师门。

最后最后问一句,难道梦幻只欢迎职业玩家以及人民币战士?
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