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谈谈自己玩大唐的体会

时间:2005-10-07 00:00 作者:雪域⊙天涯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
看了那么多帖子,有说DT厉害有说DT无能,作为一个练了一段时间的DT我想谈谈自己的体会.其实每个人发表自己的意见和看法都是根据自己个人的亲身体会有感而发,可以理解.(除了喜欢恶搞的作者)DT作为一个梦幻中人气很旺的门派,当然有它自身的道理.DT的技能简单和实用是吸引大家的地方.DT最常用的3个招数就是平砍,后发和三连.但是谁有能说自己能把这3招用的非常合理呢?我想即使是145J的DT也不能说自己每次招数的选择都是正确无误的.梦幻作为一个回合制游戏来说,并不同于很多动作类的网络游戏.每回合都是根据人物的速度来判别出手先后次序.而梦幻里面分4类门派,物理攻击门派,控制门派和法术门派和辅助门派.一般来说 控制门派为了能有效的控制住对手,一般速度普遍比较快,法术门派由于加魔不加成敏捷,所以速度一般都在最后.而DT正是处在中敏的门派或者说是微敏.(和依靠门派技能加敏的而人物本身不加敏捷的门派比).所以对于DT的PK来说,计算好速度是相当重要的,其中包括对方人物速度、宠的速度、自身速度和自己宠的速度。把握好中间的出手次序。才能制定相应的对策。“高敏克中敏,中敏克低敏,低敏克高敏”这句话不需要多解释,珍宝阁的五龙战术已经把它演绎的非常完美了。我就针对性的谈谈DT如何利用速度这个关键性属性来PK。这里谈主要是可以使用药的情况下。作为弥补人物自身的不足,药物和宝石才得以出现。所以撇开这些辅助性的东西来说,对于大家都是没有实际意义。对于DT来说,宠物选择我觉得攻敏型宠和血防宠都是必须的。DT本身作为高伤害的门派来说,血防宠对于其意义来说更大。而攻敏宠相对来更多的是用于破坏对方的血防宠的保护,使自己的攻击能够发挥最大的杀伤。

对付物理门派:攻敏型宠如果配合上隐身的技能可以考虑首发,因为在物理门派强大的伤害面前,很少有宠能站到2回合以上的,隐身可以很好的避免这点。速度优势可以使一个DT的3个技能发挥到最大效率,没有速度的DT在物理门派的对决中永远是被对方牵着鼻子走。拥有速度优势时,DT的后发才能发挥最大的作用。

对付法术门派:一般来说法术门派选择的是躲避属性石头,所以带必中技能的攻敏宠能更好的发挥出作用。利用自己和宠的速度差,破坏对方血防宠的保护,保证其中一个能发挥最大的杀伤力。是DT应该贯彻的战术思想。

对付控制门派:我想提醒的是你必须做到尽量的慢,也许这个时候你穿打满神秘的鞋子会比打黑石头的要好,控制门派的伤害输出主要来源于宠,能躲开一次攻击就意味着你就多了次攻击的机会。由于你打的神秘石,那么自己宠速度一般都比自己高,利用宠的提前喂药,保证自己每次尽量能够出手伤害对方。这个也是当时珍宝阁五龙对于战术的精髓。

以上是自己的一些泛泛的观点。毕竟每个区的情况都不同,不可能都说的那么绝对。只是谈谈我个人的体会罢了,希望能够起到抛砖引玉的作用,也给大家一些启发。身为DT的一员,我也想提醒各位DT的朋友,不要鄙视任何一个弱势门派,游戏只是大家交流的平台,在别人困难的时候多帮助别人,这才是不枉我们选择了剑侠客,一起努力做个侠义心肠的人吧。。希望大家能一直用平和的心态去对待游戏,更多的交些朋友,更多的和朋友一起体会游戏的乐趣才是我们玩游戏的目的。
本人河南2区 万山湖 雪域天涯 感谢和我一起玩梦幻的朋友们,谢谢你们带给我的快乐。
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