纵观方寸,痛苦与孤独并存,寂寞共郁闷同生,然而最最困扰方寸玩家的,加点问题一定是首当其冲,5个属性点,4个都得加,差一样你都是个残废。于是众说纷耘,莫衷一是,从长时间以来导致了整个门派实力的受限制。
今天就借机会与众同门一起交流一下方寸的加点,注意是交流,而不是互损和谩骂,每种加点其实都有它存在的合理性和不合理性,那么,大家请静下心,且听听我的愚见。
早期出现的方寸,更多的是以一种中庸的形式在加点,比较有代表性的就是2耐1体1魔1敏,因此这种的表现也相对中庸,血不多不少,速度不快不慢,灵力不高不低。这种方寸在实战中,受到了盘丝和女儿的极大克制,因为在速度上受先输人一等,其他属性也差强人意,总之,这种方寸,比较中庸。
在经历了一段痛苦之后,3敏2魔的所谓闪灵方寸开始出现,高速高灵,再配以强大的封法,使其成为擂台上的单P霸主。其加点也充分体现了一个杀手的本色:以牺牲生存能力做为代价,要么你死,要么我死。方寸山“杀手”的名号在他们身上得到了完全的体现。然而在群P中,闪灵方寸的弱点暴露无遗,忽视了血和防,群P时在遇到对方强大物理攻击时,闪灵方寸的胜算很小。随着各区人物等级的提高,帮战,英雄会等群P活动的越来越多,闪灵方寸除了少数RMB战士外,终于风光不再。
随着闪灵梦的破碎,方寸从一个极端跳到了另一个极端,这又出现了另一种方寸:无敏方寸。强调高抗性与高生存力,却忽略了封系的生命――――速度。
目前的加点争执主要则体现在以下几点:首先,方寸必须加敏,但是,要不要加魔,加多少魔,这又成了一个问题。
加魔方寸的看法是:尽管不一定要靠五雷打人,但法抗是必须的,同时也要顾及蓝不够的问题,另外,据说封的命中与灵力有关。
而无魔派则认为:属性点只有5个,加强了法抗,必定会牺牲一定的物抗和其他属性,换句话说,魔方寸同闪灵方寸存在同样的问题。魔法不够,可以修冥想,封的命中与灵力的关系只是传说,不足取信。
当前方寸加点的争论焦点,主要就集中在这里。
我们不妨透过这里,来解读一下方寸的加点。
第一,法抗与物抗那一样更重要。我可以肯定的说:物抗更重要。尽管有朋友说某某无魔方寸被三味烧了1600+等等,但我必须提醒大家,在这件事情上,还得加进另一个因素:宠物。
我们大家知道,在后期PK中,法宠基本上退出了舞台,战场上满是攻宠或血防宠的天下,而这些宠中,很多就打了抗封技能。一个无魔方寸害怕的只是对方的法术威胁,而魔方寸面临的是对方强大的物理攻击力以及抗封宠物的双重压力。由此我们可以看到,法抗不是不重要,但后期物抗才是最重要的。
第二,封与灵力的关系。首先对于这个问题我并不能确定真假,但我可以肯定的是:或许封与灵力真的有关系,但是真正决定封法命中的,还是看你的技能和修炼,没有必要刻意的为了封法命中而加魔,这就跟盘丝不会加太多的力以确定她的封法命中一样。
由此可以看出的是,低魔高防高速方寸更为适合方寸弟子。在高防的基础上,你可以少加血,必须记住,没有防的血是没有质量的。
个人的看法,是每级应该保证1。5以上的敏,2点的防。
最后需要提醒的有两点,第一点大家应该看到了,新一代攻宠的不断推出,其攻击资质与成长较之以前有相当大的提高。而强化武器的推出,不用说大家也知道,从中得到最大好处的是物理系。面对攻击力的不断提升,方寸弟子要是再忽略自已的生存能力,日后是肯定要吃亏的。
第二,在加点问题上,有时必须要参照你所在服务器的情况而定。比如闪灵方寸,在某些封系强大的服务器里面,他就非常历害。因为有资格跟他比较的大多为封系,自身攻击力不足,光靠宝宝又不能将他快速击杀,所以他才会那样风光。但你若是在物理系强大的服务器里玩闪灵,那只能是找死了。同样,你把在物理系强大服务器里很强的低敏方寸放到封系强大的服务器里去,他也会郁闷死的。所以有时加点要联系你自已的一些特点,不要去听甚么145级方寸的加点心得,他的加点法在他所在的服务器里也许很强,但你就不一定,凡事要自已做主的好。
一般而言,封系强的服务器,你可以多加点速度,物理系强的服务器里,多加点血防,速度可以少加。
以上片言,只为大家交流,从上面大家都看出来了,不管那种方寸,不管他的加点有多可笑,但却都有他存在的原因和背景,并不是那个白痴在那里吃饱了没事做。
方寸上本来就人少,多交流,少吵架。
