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夜罗刹加点攻略

时间:2005-10-08 00:00 作者:别看我傻 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
自从化境推出后,新出6种召唤兽,其中小第最看好夜罗刹,但具体加点还存在很大的迷团

首先我们看夜罗刹技能:
夜舞倾城是必中技能,消耗等级/2+50点魔法,打人和打宠效果不同。
打人:减少当前气血的15%,但是最多不能超过力量x1.5
打宠:减少当前气血的30%,但是最多不能超过力量x4
这样的技能势必要求宠有很高的生存能力,建议:高反震,高神佑(高防御,高毒)为辅,由于技能格有限,不推荐很多技能。
夜舞倾城这个技能比较烦琐,要求力不能过大,过大的话,血和防势必很底,生存能力不佳
要求力不能过小,过小的话,血和防势必很高,生存能力极高,但对对方造成的伤害势必不大,鉴于要求打人:减少当前气血的15%,但是最多不能超过力量x1.5

小第具体统计了下:
(忽略0级时本身力属性点)
假如1力+ 当宠达到140级 它的力量280+0级本身力的属性点 对人造成的最大伤害为420明显不可取
假如2力+ 当宠达到140级 它的力量420+0级本身力的属性点 对人造成的最大伤害为630比较不错
假如3力+ 当宠达到140级 它的力量560+0级本身力的属性点 对人造成的最大伤害为840伤害是不小
但血和耐上只能分配2个属性点,血和防太弱,将是战场上的牺牲品。

本人建议:保证2力的加点对人造成最大伤害630:1体2力2耐 3体2力
保证2.5力的加点对人造成最大伤害735:1体2.5力1.5耐 2.5体2.5力
由于宠修的不同,所以加点自行掌握.

飞升后带的宠,势必人不弱,双抗20的很多,一只宠打一个防高双抗20的人630或735的血已经很可观了
而本身又能做血防宠,感觉很不错,以上统计是(忽略0级时本身力属性点)时。

小弟自从2004年9月玩起梦幻已有1年有余,感觉不错是个消遣时间的游戏,但这个游戏的随意性太大,经常改变种种因素,现在155级为满。等一年后155级人朗朗一层,可能“仙境”就出世了。感觉这个游戏就是RMB战士的游戏,渐渐的有些厌倦了。

不多说了,感谢自从小弟玩游戏到现在所认识合帮助我的朋友,小明,浪子有情,刀光侠猪,猫猫老头,浪客贱心,5224,醉吊红尘等等不一一说了。
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