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关于卡片的见解

时间:2005-10-09 00:00 作者:半透明的水 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
今天来很大家谈一下变身卡,由于影响法术伤害的只有魔心 ,所有不做过评论,主要是来谈一下关于物理系的变身卡。

首先先把几个能提升攻击能力的说一下,:比杀,强力,偷袭,连击,夜战,由于连击降太多攻击所以不推荐使用。

我们再看一下拥有比杀,强力,夜战,偷袭这些技能的卡:老虎,骷髅,狼,虾兵,野鬼,马面,黑山,天将,天神,吸血鬼,幽灵,鬼将,噬天虎
我们再看一下各种卡片的效果和变身等级
1级:
老虎 骷髅
2级
狼,虾兵,野鬼
3级
马面
4级
黑山
5级
天将,天神,吸血鬼,幽灵,鬼将,噬天虎

我们再他们按技能分类
比杀类
虾兵,马面 天神 鬼将
强力类
老虎 天将 噬天虎
夜战类
骷髅 野鬼 幽灵
偷袭类
狼 黑山 吸血鬼

可能有些复杂,我现在再按他们的附加效果再来精简一下,首先是减血10%以上的的不要,为什么呢,因为高级PK中人物的血都是四、五千的,-10%都要500.600的所以不要,我们先把有这些附加属性的骷髅,然后就是减狼也是减血的,所以也应该删去,然后再看看取得的渠道,由于虾兵的卡片比较难取得,所以也删去,然后我们再对各个技能进行分析
比杀:提升10%的几率出现比杀,出现比杀时攻击提升100%
假设一个100级人的攻击有1000伤害,由于人物本身有一定的比杀几率,我们忽略不计,那么根据公式计算就是1000+1000*10%=1100的伤害,高级的就是1000+1000*20%=1200

强力:提升自身等级*0.52的攻击力,
那么100级的人物能提升52的攻击力,也就是52的伤害,也就是1000+52=1052伤害
高级的就是1000+72.5=1072的伤害

偷袭:不受反震,反击
由于低级的没有提升攻击的效用,所以直接说高级的,就是1000+1000*10%=1100伤害

夜战:不受在夜间降攻击的效果,高级的还会附加属性
拒我所知道的是夜间降攻击好象是30%,那么在夜间就是700的伤害,加上比杀是700+700*10%=770,强力是700+100*0.52=752,偷袭是700+700*10%=770.,降的很多,平均来说,在夜间,夜战比平常伤害多了300-200的伤害,可见夜战伤害。
综合上面的数据,可以得出伤害的结果是
高比杀是1200
高偷袭是1100
高强力是1072
高夜战则能在夜间提升200-300的伤害
好,分析完技能的效果,再分析各种卡片的效果。

由于各种高级技能的卡片都是需要5级,作为梦幻中最为珍贵的剧情点,学完5级是需要20点的几乎占了全部剧情点的一半,如果你不想学到那么高级的话,那么我个人推荐学1级,可以用老虎卡,为什么我推荐老虎卡,首先是因为他有个强力,附加属性是-5%的速度,个人认为这5%的速度在全P中是无关紧要的,因为你再快也快不过封系,当然再慢也不会比医生慢,再提供一组数据,一个100级的人物,按全身5级黑宝算,才160左右的速度,这5%也就才8速度,而且他能为你剩下16点剧情点,而且又是1级卡,价格肯定很便宜,唯一个缺点是取得比较困难。

在高等级卡片中,我个人还是推荐巡游.附加技能比杀,附加属性―10%的速度,在上面的已经说过了,对于物理系来说,在群P中,速度就不象单P那么明显了,而且比杀卡片在STL上会发挥的淋漓尽致,在许多录象中看,STL在使用了比杀卡后,连环和鹰出比杀的机会大了很多,如果一个一个鹰中有2个是比杀,那么收到的就是奇效,而大唐我则推荐有偷袭的卡片,大唐被一些称为“宝宝杀手”,因为现在的宝宝大多打了反击和反震,你想啊,如果在破血宝宝时,被人反震了2次,这是多么的疼,在所有偷袭卡中,我个人推荐是有吸血,因为高级偷袭是有附加10%的物理攻击能力,另外再说一下,10%攻击能力是只伤害而不是攻击力。

至于强力卡片和夜战,个人不太怎么喜欢,因为强力是提升等级*0.52或0.725的攻击力,就算一个人150级按高级强力,只能提升136的攻击力,而100级以上打对方都是上千的,再说,136对一个100级以上的人来说是血吗,一个金香就补上千了,谁还在乎那区区100血。
关于夜战,我个人也是很难舍弃的,因为减30%,实在是太多了,但后来想一下,我们减,对方也减,那么就是拉平了,而且,就算不减30%了,这种卡片也是在白天是一无用处的。
最后,我还是自报家门,我是来自四川二区文殊院的一名神武都尉,如果有说错什么,大家欢迎来指正,我的QQ是396528317
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