109级PT有可分配点550点,我加了250点魔,加了300点耐,技能119,强身100,全普通100级装备,全是基本属性点,没加任何属性,衣服打5级加灵石头,项链也是5级石头,帽子5级月亮,武器5级神秘,腰带5级光芒,鞋5级黑宝石。结果血2180命中594伤害834防1275速度189躲避608灵力730。
我的朋友是血耐PT也是109级,技能强身和我一样,加了220体330耐,装备穿我的,结果血4088防1323速度214灵627。依我来看,耐魔型PT比较好,加个临时防,防大于1375+了吧,灵力730只比3魔龙宫少50点左右的灵,PK时对方BB基本废了,115级攻BB攻大约1400,法BB大约700灵,BB打不动,BB打耐魔PT才掉100左右血,等于对方BB废了.但耐魔PT呢是BB和人都打得动,等于以2对一,PK中明显占优先,PK中所带药是有限的,耐魔型PT吃个药就能补回掉的血,这是关键,这是耐血型PT无法比的.2000+血,感觉基本够用,毕竟每回合有灯加200+血,5回合就是1000+血。耐魔PT比耐血PT强还体现在飞升后。
飞升后加个灵动9天,单P时,魔王和龙宫基本废了,打不动啊.法BB更不在话下了,那个强,是耐血PT难以比的,还有群P,带个血BB,BB速度要比自己快,当有人倒下时,如果自己被封了,BB喂自己个5龙,自己用TJ心如明镜,4回合里,随便救人,不怕没魔啊,超级复活机器.所以加魔无用论决对行不通.在这谈下109级耐魔PT,在单P中的表现.前题是同修.对物理门派DT和STL胜99.9%.对法术门派LG和MW胜85%.毕竟只比他们少50点左右的灵,BI加点例外.PT的还有回血JN,所以胜算大.对封系,对NE胜50%毕竟我们克她.和TG胜70%,被封了也不怕,反正他打不动我,天雷轰我也没用,我血少.带个鬼将炸他蓝,看他能轰几下.对WZG胜70%,还是1句话,他打不动.我却能打他,久不久给他带帽,耗死他。
对PS胜0%,被吸干蓝等于废人了,必输.对FC胜30%,封减属性恐怖,毕竟耐魔PT高灵高防,减了属性也有得一拼.对固定伤害门派,和同门杀胜30%,PT固定打得多,耐魔PT毕竟血少,但耐血PT怕法.和DF杀胜50%,毕竟DF打得比PT少,加上耐魔PT有的是魔,不怕炸蓝,加上耐血DF怕法BB,所以胜算各。
综合表现,我觉得耐魔PT单P和群P都比耐血PT利害。
