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对天宫的看法

时间:2005-11-26 00:00 作者:4313436 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

玩了这么长时间天宫,狠了狠心就上来发一个关于天宫的一点想法.


不知道玩天宫的朋友有没有玩烦的时候,像出去练级没人带,练个宝宝没领,做个任务没人要的时候是不是想过要放弃天宫?我是有过这种想法.


直到现在为止,梦幻中的玩家对天宫的定位还是铁疙瘩一个,要攻击没攻击,要群法没群法,有人说拉,天宫不是会封吗?对,确实会封,但是还不会全封,举个例子,封大堂的时候你封什么?封错乱?人家一样砍你#83封镇妖?还是砍你#83封物理?那更倒霉#14不是横扫就是后发#83你说封他什么吧??我也不知道#17一般我是封错乱.


练级和练宝宝没人带是可以理解的,因为天宫的不加力,除非你变态加点.天宫和所有仙族一样,都是伤害高于命中,这就造成了打也打不准,打准了还不多血的后果.然后咱再说说做任务,要是抓鬼也算一样任务的话那天宫就有人要了吗?也不一定,别看我练的是天宫,但是我认为抓鬼最好的队伍是一个医生带4个大堂,绝对比天宫的打的快,大堂上来就扫,和尚第一轮直接推.基本上一轮就把小怪秒干净了.这是我的看法,可能有不对的地方.不要向我扔鸡蛋#14


好了,说了这么多天宫的坏处,难道天宫就真的一无是处?那是不可能的,下面根据天宫的加点方法给大家解释一下:


1,有些天宫玩家就是看准了天宫的封,加的2体2耐1敏,1体3耐1敏或者1体2耐2敏.这样的好处就是可能要比对手出手快,但是不要忘了,所有门派到了一定级别,没有一个不加敏的,而且有人甚至到了一定级别而加全敏,这是什么概念?自己想想,我觉的此类加点方式不合适.


2,还有些玩家加点更有意思,2体1力2耐#14,我真的想不出这样加点的是什么意思?就是为了能砍的多点???天宫的加攻击简直就是有点不可思议#83


3,2体3耐的加,我感觉这样的加点的坏处就是还是不能体现出天宫是个铁疙瘩的概念.于是又出现了4耐1体的加法,铁疙瘩从现在开始成型.此加点办法适合群P.做肉盾和用特技.抗打能熬.


4,5耐,全防天宫现在很多,这样充分体现出仙族防御成长高的特点,这简直就是高攻门派的克星,我就是全防加点#17,130级天宫1789防,很恐怖吧?有人又开始问拉,血呢?速度呢?天宫的傲视决是梦幻12门派中唯一一个加血的技能.血对天宫来说不是问题.这样加点速度是个问题,只能从宝石上找回速度,没有别的办法.只要走了这条路,就必须承担一定的后果.


5,好了,上边的几种加点大本人玩家都见过,给你说两种天宫绝对变态的加点.千万不学,一般人受不了这种加点#83


一种是4力1耐的加,我们区就有一个这样加点的天宫,据说是玩的时候不懂,也没问,一看见力量就直接加上去了,没想到后来变成全区甚至全服唯一的一个4力天宫,配合天雷斩一下打老牛和老虎能上1000血,打大堂也有700+,这种加点简直就是超级变态,千万别学他这么加,要是这么加还不如练大堂呢#86


第二种就是1体3魔1耐,这种加点的到是没见过,看帖子上有人发,不知道是真的还是假的,这样的话可以很大的弥补天宫蓝少的缺陷,但是有什么用呢?五雷轰顶#14那简直就是晕到家拉,五雷轰顶可以说是梦幻中唯一个既能打掉血还永远都打不死人的一个技能拉,就算对方还1个血你也轰不死他.你的蓝再多有什么用?要是让天宫加魔无疑是和医生加力一样,简直就是胡扯.


好了,不说了,说多就挨骂了.


以上是小弟玩天宫的一些想法,提出供大家参考,有不对的地方请大家指出,小弟以后肯定改.











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