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地府的出路

时间:2005-11-26 00:00 作者:忠实的DF玩家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

我为DF哭泣,这个门派是12门派中人数最少,高手最少的冷门了,特别是加点方式太杂了,有的3血2耐,有的全血,有的2力3体,而我最推崇的是2力3体了.


仔细分析比较就能发现全血的是垃圾,3血2耐还有可取之处,而2力3体的可取之处多多。试问防差的全血DF被别人全攻的吸血BB一打,他会是什么样的心情?3血2耐的没致命的攻击手段,连杀别人的BB都太慢了。只有2力3体的DF可以快速解决对手的BB,因为后期的BB对人的威胁太大了,特别是善恶,恐怖的数字。有人说力DF没攻击技能,命中低,防还差,我晕你。哪个力DF不带破血,更何况现在出了套装效果,要是有个像三扫连环击那样的套装效果,别人还不眼睛都瞪大了.PK中最好的防守是进攻,处于防守地位的那叫被动,有伤害才有更强的进攻.血耐DF单靠那点可怜的固定伤害,只能够给人家搔痒痒,打出的血还没别人一个金创加得多呢!说起来固定伤害的一开始真的可以得意,但到后期,在高修练的浪潮下会变得落后了.力DF在后期有高修练秒杀别人的BB那真叫爽,DT的三扫过后就来个破血,哈哈,那个掉血的数字真养眼.分析一下与各门牌的PK


VS_DT,这个门牌攻高,防不怎么高,血也不怎么多,白天你隐身吧,先杀了他BB,再打他人,别跟我说隐身降攻,就算降了也能打得动别人的BB吧,更何况高修练下是可以补回降的攻的,速度可能比不上DT,但我们的隐身是12门派中最有效保护自己的手段了.一直隐身打吧,保证他只有跑的份.当然你要蓝多,别跟我说你没修冥想呀!


VSLG,这个就不用说了,地球人都知道


VSHS,这个打起来很费时间,别人的BB多呀,飞了一个又来一个,不过力DF杀BB的速度肯定能超过他加血的速度吧,如果打不死他BB,那是你修练没过送了.


VSSTL,这个门派好打,先杀他BB,再打他蓝,然后直对砍吧,看谁先倒


VSMWZ,不太好打,不过没关系,我们白天不跟他打,直接隐身吧,等晚上再打,晚上时我们的法打得多,物攻也打得多,能赢的机会肯定超过70%


VSTG,一个半封的高防的门派,打时先杀BB,BB飞了用法打,被封了用物攻打,最好带个抗封的法宠打.


VSPT,白天时别跟她打,隐身吧,晚上打胜算90%,没什么战术可言的,用法一直打到她没蓝.


VS封系的门牌,都是先杀BB,反正他们没什么致命的攻击力,全靠BB打的,他们BB没了就能打过,没被封时就用法打蓝吧,被封时别忘记了喝酒用特技,有个抗封的法宠打起来胜算更大.不过FC的封什么都被他封了,要是有个抗封的BB还没飞走时就用BB打自己一下解封吧.WZG的封能封特技的,不过他们也是全靠BB打的,被封了是你运气不好,那个30%的抗封还得靠运气.PS的最不好打了,防高,血多,不过她们的灵力太低了,带个抗封的BB打得他们疼,被封了你就喝酒用特技吧,破血杀BB.


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