在梦幻西游中,召唤兽属性的成长有两个决定性因素,一个是隐藏的成长率系数,另外一个就是大家熟悉已久的资质。
总的来说,资质跟召唤兽升级时属性的成长有关,而成长率则和加点时属性的成长有关。 这两个在梦幻中同等重要,并且在不同属性中,这两个因素所起的作用也有所不同。 资质和成长率共同决定了原始的气血、魔法、攻击和防御,原始速度只由速度资质决定,而原始灵力却是固定的。召唤兽每升一级,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。系统分配的5点属性会增加相应的能力,除速度以外,增加能力的多少由召唤兽的资质和成长有关,速度只与速度资质有关。具体的关系式我也不清楚。但是剩余的5点属性的分配所加的能力只与成长率有关系,17173上算的成长率与官方网站算的成长率的比例是3。我们不妨按17173上的成长率来算召唤兽的成长。
下面是召唤兽每加一点属性对应能力的增加:
气血=体质×成长率×2
魔法=法力×成长率
攻击=力量×成长率/3
防御=耐力×(成长率/2-0.2)
速度=敏捷×速度资质/1000
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
作为攻兽,要的就是攻击力,建议加4力1耐。法兽要的是灵力,建议加4法1耐。肉盾要的是血和耐,建议加3体2耐。