从一开始到现在,争议最多的恐怕要数大唐的加点方式。 众说纷纭,例如一体一耐三力、四力一耐、全血、全力等等。 看着人们争论了这么久,我不禁也心动、手痒了,想说一下我的看法。
首先我说一点,任何人采取任何一种加点方式,都是有自身考虑的,无论是从时间、精力,还是从经济实力方面来说。
但是大部分的梦幻玩家都是普普通通的人,对于我们来说不可能走极端路线,去加全血或者全力。作为大唐是纯靠攻击力吃饭的行当,所以攻击力就必须要高! 所以我认为在每一级的加点必须保证有4点力量,来保证高的命中和攻击,至于剩余的1点,建议平均分到体质、耐力或敏捷上,只要不加在魔法上,就行了。
也许到这里会有人认为太中庸,但请你姑且看完。如果按以上的加点方法加,会比同等级的大唐玩家的命中攻击高出一个很大的档次,但是我们需要看到的是我们本身的血和耐也会比他们低许多,这就需要我们来弥补,首先,强身一点要高,在60级左右建议到40级,在90级建议到80级,在120级到120级左右(一般装备的话3800+血)!
还有重要的是强身一点也不要落下! 其次装备很重要,这点不说大家也很明白,90级以前还不要紧,跟着混就行,90级装备最少4级石头,然后到120级最少5级石头。再次,现在有修炼,尽量把伤害和防御修上去,个人认为修炼比练技能方便,但是得花银子(废话)。 其实说到底,梦幻就是个烧钱的游戏,谁花的钱多谁就厉害!
总的说一下,大唐就是要攻击力,4个力量绝对不能少,至于剩余的1点怎么加,就看你怎么想的!
上面是一点不成熟想法,仅供大家参考。本人以前是120级小大唐(山东2区太清宫),现在毕业了并开始工作 很少上 由弟弟代玩!
