FC的敏捷加点是大家讨论很多的一个问题,本人130FC,在此聊发少年狂,希望抛砖引玉,共同探讨.<BR>先说说我自己的敏捷加点,因为开始不会玩,基本是乱加点的,目前基本在1.5敏左右,装备穿好是460速度,中庸偏低,正在补敏捷.<BR><BR>其实很多讨论敏捷的文章都忽略了一个因素,就是装备的附加属性影响.120以上高等级装备附加的属性点是很可观的(本人120兵器加36敏捷,120衣服加32敏捷),加上鞋子和腰带的黑宝石(我都是6J黑石头),所以我认为讨论FC的敏捷加点应以全敏全速度装备为基础讨论(为什么不用我多说,<SPAN style=\"DISPLAY: none\">鄙视新浪抄袭</SPAN>任何服务器估计都是加敏捷的装备最便宜,黑石头也比光芒和月亮便宜).<BR>先说1敏捷加点,个人认为属于垃圾加点法,连1敏的DT速度都比不上,估计只能比五庄快一点,不推荐.<BR><BR>1.5敏捷加点,中庸型,比较大众化,经济基础差修炼低的实用,但基本难以出头藐视天下,一旦修炼高了以后反而感觉郁闷,因为速度太慢.(我就是这样,哭)<BR><BR>2敏捷加点,实力型加点法(我正在向此努力),装备上身未必比PS慢,但其他方面相对弱,需具备一定修炼才能出头.<BR><BR>2.5敏捷加点,快过PS,攻防修炼都要求较高,有经济基础的可以这么玩了.<BR><BR>3敏捷加点,绝对是有钱人玩的,牺牲了生存能力,<SPAN style=\"DISPLAY: none\">鄙视新浪抄袭</SPAN>必须出手就要能封住人,3修必须要满,没钱不就是你玩的.<BR><BR>4敏捷加点,真正的梦幻杀手,藐视全服的人,不过只能杀人,其他什么都别干,修炼还必须要满,估计没几个练这种号.<BR><BR>5敏捷加点,神经病一个,不与讨论.