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帮派系统急待修改

时间:2005-12-18 00:00 作者:沐箫≈泉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

梦幻现状


尽管官方显示在线玩家接近百万,但是在玩游戏的都清楚这里面的水分,100W在线里面至少有一半以上是仓库小号在线,有1/4是摆摊小号在线,真正实实在在每天都消费网易点卡的只有剩下那不到25%的玩家。而且随着对梦幻的各种任务活动失去新鲜感以及不断的让玩家花钱玩试玩版,这中坚玩家力量也逐渐流失。这种情况没有得到根本的改观的话,那么基本可以断定达到所谓的100WID同时在线的时候也就是梦幻没落的时候了。


急需调整帮派系统:


帮派是梦幻的一大特色。但是这个帮派系统至今还是没能完善,而且也没看到有这个方面的动作。


1、改商人问题。早期只能帮主改商,后来修改成长老也能改商人。但是玩游戏是消遣,不是工作,不可能保证365天每小时都有一人在线改商,尤其是半夜(不少职业商人喜欢4点钟起床跑商,难道长老每天都4点起来改商人?或者每天都通宵?)【为什么就不能修改为帮里成员领票就自动变成商人,交票就自动变为原来的称谓,这样堂主、香主、精英也都可以跑商。】


2、帮战奖励。帮战奖励太垃圾,现在的帮战拼的是钱,加临时,高级酒,高品药,装备磨损,一场实力相当的大帮战消耗几百万金钱换来的却是几点帮贡和几万经验,运气好点拣到个宝箱也就几十万经验。有这时间还不如打双去,帮战已经成为鸡肋。至于后来增加的那个帮派战争就更不用提了,整一个观赏性系统。【强烈建议迅速提高帮战的帮贡和经验奖励以及适当的额外奖励】


3、帮战抽签。抽签原则不太透明也不科学。2个积分相同,实力接近的大帮居然连续2个月没有抽在一起.势均力敌的帮战才好玩,精心准备了一个星期的帮战最后抽到了一个实力差别悬殊的帮,2个帮都玩得没劲。【建议在帮战的最后一场固定安排积分相同的2个帮派对垒】


4、帮战报名的奖励。反复想了好久帮主在梦幻唯一的收益估计只有报名帮战时拿到的那个66了,报名费花个人5W换个66,如果还报长安特产就等于没赚反而亏。我们区66都只卖8W一个了。拿到个66还在系统栏里用绿色的字大张旗鼓的标出来,生怕全区的人不知道报名的人赚了半个66似的。


5、金库奖励。金库奖励在初期确实起到了一定的刺激跑商作用,但是只是饮鸩止渴。以前没有奖励的时候大家排队等商位跑,现在没好奖励没人跑。商人好象讨饭的,有主人施舍了点好东西到金库了就打破头皮跑东西,抢东西的一般都是年纪偏小的孩子,这无助于帮助他们树立正确的人格和价值观。简单调查了下现在金库奖励里出现最多的是包子、金疮、佛手、甚至狗粮,这样的奖励还不如取消了。而真正的职业商人根本就不看奖励框的,他们的跑商工资是直接用点卡来兑换。【建议取消金库奖励框,转而调整本文第6点所提的内容】


★6、帮派维护困难。这估计是所有帮主最头痛的问题。造成这个问题主要原因是商人少。商人为什么这么少?因为跑商累,跑商不划算。简单分析下跑商:个人认为跑商是梦游设计得最好玩的一项活动。但是①跑商的局限性太大。跑商只能单人完成,跑商过程中不能组队,不能使用FF和旗子。这就使得跑商患有先天性小儿麻痹。举个最简单的例子。A某:B,快来帮我打个环(或者来一块封妖)#90  B某:啊,==我啊,再有20分钟就跑好了,刚进了货往CS跑。A某:#3。但是如果这个时候B某在刷厢房或者刷敌对事情就好办了。②限制大却得不到对应的回报。自从开了资料片以后,全梦幻的玩家等级都在迅速提升,大多数玩家都在100以上了。100以上的人要经验可以做厢房,要帮贡可以刷敌对,哪个活动的收益不比跑商稳定、轻松和自由?每到有大型活动的时候就是帮派遭殃的日子。相比有大量奖励的活动还有谁愿意去跑枯燥而又性价比急低的商呢?【强烈建议迅速增开高级跑商或者继续丰富跑商,比如可以2人组队跑商增加点乐趣,高级的跑商经验和帮贡要和厢房、敌对任务比齐,至少不低于另外2个任务,绝对不能作成象押五级镖这样的,5级镖是跟帮派战争\\夫妻任务一样是摆设性设置。】



其他急需开发和调整的:
庭院系统:高级庭院和低级庭院有区别吗?花费1100W扩展起来的高级庭院除了多几棵枯萎的植物之外还有别的好处吗?院子是大了点,可谁有那功夫整天呆在家里面逛院子不做事?【建议增加高级庭院的作用,比如可以把身上的召唤兽放养在庭院里,可以增加寿命啊经验啊资质啊什么的,增加的数值可以跟庭院的大小,房屋的风水挂勾】


本人浙江二区雁荡山130DT沐箫≈泉,花满十三楼帮主.偷闲写此破文,意在引玉.

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