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地府强与弱,全面分析

时间:2005-12-24 00:00 作者:失 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

最近不少说地府如何如何弱,又有人说地府如何如何强,但每个门派都必定有优势也必定有劣势这个我们不能否认的



地府强,强在哪里?


1)地府六道是全梦幻伤害加成最高的,一个2力地府伤害可以接近或者超越3力的狮驼,这也是力地出现的主要原因



2)地府隐身超强,我说到这里可能有些人会联想到减伤害和不能放法,其实这都是错的。隐身后不但不减攻,而且还可以使用技能。(这点已经证实,如果想反驳希望自己试试才说)一个伤害不逊色于狮驼(如果3力的话可以与大唐一较高下)的门派,而且生存能力超强(接近无敌....)如果这样也有人认为地府垃圾的话我无话可说



3)地府双特色,抗封是其他门派最妒忌的地方,而夜战更是地府强大又一原因。因为在晚上没有夜战能力的门派或宠特属性会下降10%,别人弱了那么自己就强了



4)地府技能的固定伤害,力地为什么不用像狮驼、大唐那样加3力呢?因为他们要破防,而地府如果破不了防完全可以用技能顶上。一般防2力完全足够,如果是高防我想连大唐也不一定有这个信心,而地府就不用怕



地府弱,弱在哪里?



1)技能白天弱,大家也清楚白天和晚上时间是一样的,也就是说地府使用技能时有一半时间威力是不明显的



2)全无物理攻击技能,虽然伤害可以达到,但没有攻击技能威力始终受到限制



3)尸毒命中低,尸毒无论是白天还是晚上攻击力都是不变的,这也是非力地在白天的主要攻击手段,其命中低直接应该到地府的伤害输 出能力



以上是我对地府的认知,我是很赞成力地的,因为白天地府技能变弱可以用物理来顶上,而晚上有夜战这个特色更显得加力的优势



当然我上面说的优势和劣势有些人不认同,例如:地府防低、魔少等等,但我想说的是每个种族都有自己的强与弱,你说你MP少龙宫一样可以说自己血低,你说你防低五庄一样可以说自己加力效果不高


最后谈一谈“没有最强的门派,只有最强的玩家”这句话:



一个人用同样的时间、用同样的钱,升到两个号到同样的级数,一个是大唐一个是普陀,但也不见得大唐有50%的胜率,不难看出每个门派都有他的定位,有些任务强、有些PK强、有些是综合能力强(如五庄)  所以我们也不用过于追求什么PK无敌之类的话

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