每个门派都有强弱的争议,五庄当属继方寸之后,人丁稀少的门派了,哎...难怪总闹鬼,好歹我们也是道士啊 #54
不想谈我的级数多高,资历几年了,只想客观说一说五庄这个门派
1.加点: 传统加点才是王道,虽然气宗后期强于剑宗这个道理被很多人认可了,可是还是有很多人为了追求级低时烟雨的快感,最后练成垃圾五庄. 具体原因不想太细的分析,希望大家还是相信大多数老五庄玩家的经常, 2血2耐1敏的加是你练个强大五庄的前提. (这里后期1敏时否舍弃到耐要看具体服务器玩家门派分布的情况了)
2.练级: 没得说,低功不会秒,永远不受欢迎,有些五庄的朋友不用总说烟雨后期不比DT的差,DT的会停一回合, 有的剑宗的还说他功高练级才不会没人要.哪怕是你有10000伤害的五庄都没用,WZG这个门派挂你头上,注定烧双抓鬼要排到倒数几名来考虑了. 难道队长还会让你先试打一下看过效果再加你吗? 自己带队吧 #99
3.任务: 五庄辅助的真正定义在这里, 做任务固然要有一个医生, 不过有个五庄会轻松和踏实很多, 五庄是个用不尽的资源库, 这是最自豪的地方, 任务是不管是功击性门派或是医生,总会不时开口让你红灯兰灯的点, 多点的红灯即使不能加上限在任务中远比PT实用的多(老婆别打我#17 我知道你是PT的), 也减轻医生的负担.同时还可以封死,优势在种族时可以很明显体现出来. WZ任务是个不错的门派,
4.擂台PK: 擂台上五庄是个郁闷的门派,这里说郁闷不是说垃圾,擂台上BB多修练高的WZ胜率还是相当大的,不过还是郁闷,不论输赢都没啥快感,(最爽的是DT了,横扫的感觉我也玩过,理解. 呵呵.)不懂WZ的朋友是不是有感觉到,台上打架,最爽的就是封住人和BB,剩下的事其实很无聊,豪无战术可言了,就是用BB慢慢K,飞标慢慢扔, 豪无意义, 大多数的结局都是对手逃跑. 万一封不住,你的BB被飞光,那就更郁闷.不说了.哎.
(PS:不过别的门派的兄弟别以为我在说WZ擂台打不过别人,可以说WZ不是擂台王者也是数一数二的,只要你有耐心陪我耗,大多数时候最后挂的不是WZ,哪怕没有BB,WZ是一个最能耗的能资源库,哪怕是快没血了的时候,也有机会挽回,封住你人和BB,慢慢回兰回血嘛,再扔标磨死你. 只是我们的WZ兄弟都很有道德嘛,擂台切磋只是娱乐,我们很知趣,没有BB了以后不想浪费大家时间或是逃或是防, 请那些在台上杀了WZ的BB的朋友,尤其是DT的,别老骂我们垃圾,如果真正打起来,DT是很难胜过WZ,这是事实)
5.比武:不用说,WZ在这里的作用最大,群P王的称口不是白得的,很多人想方设法找理由来证明WZ群P没用, 我这里不想再分析, 我不是说WZ无敌或缺了WZ不行,不过有参加高等级比武和帮战的朋友自然会体会WZ在战术上的重要, 也不想和那些级低只会想像和纸上谈兵的人分析WZ重要在哪了. 我只能说在帮战队.一个WZ扭转局面的事是经常的事,当然也要队友配合了. 三封和红灯又不用浪费回合数,可以为大家争取到很多战机.
6.杀人,野外PK: WZ还是强大,梦幻PK大家都明白,生存力大的门派胜率高,封系的胜率大于非封系, WZ的封还是梦幻第一的三封, 连特技都视若无物, 加上野外PK有药品的辅助以及自身的资源,WZ是相当强的. 不过五庄的兄弟不像方寸的道友, 被冠上了杀手的称口, 因为门派条件,五庄自身真正的杀伤力不大. 所以大多数朋友是不喜欢野外PK和杀人的, 我们是隐士嘛 #2
一些个人体会,希望能给五庄新手一些帮助.强大的五庄需要的是金钱为后盾, 但是绝对是个不会后悔的门派, 好好练吧, 一个后期强大的五庄, 不单能以武服人,更多时候能以德服人,嘿嘿.
