练地府纯纯是机缘合,觉得“骨精灵”可爱,于是就练了个精灵,申请了号以后根本不懂得什么是十二门派,更不知道自己应该入什么门派,听网吧一位资深的玩家朋友(我后来的师傅)说,我们这个县没有练地府的,于是乎,我便进了地府,怎奈升到三四十级的时候,还不知道升级以后还要分配属性点,郁闷#3。
我问师傅我该如何加点,师傅说到网站上看一吧,自己感觉一下;问一些过路朋友,他们说没玩过地府,不会加;又找到一个比师傅更资深的朋友,他说练个变态的全血地府吧,说不上天上第一吧,也是很历害的,他还说,你剩余的点先加上些,再剩下些,等没血的时候,也不用吃药,加一点血就满了,就这样平平安安到了60级,现在还剩下不到100的潜能点。
说白了,差不多每个练号的玩家都想自己的号能历害一点,虽然我根本不懂梦幻,但我想多学习一下,让自己的号尽量没那么弱,于是,我经常泡论坛,看网页,多学习一下别人的心得,吸取一下前辈们的经验。
看了很久以后,发现DF大体上是全血,血耐,血力三种,介绍全血的不多,听说是有一个叫命归的技能被WY改了以后不历害了,很多人就不练全血了,现在很流行血耐的,血力也有,我还看到过140级DF有9000血,1700防,我才60,我固然不懂这些数据的真实性跟历害性,不过让我想到一点;如何分配法抗跟物抗(帮派的法抗跟物抗暂不提)。
玩过传奇的朋友应该知道,传奇装备讲究防御(物理防御)跟魔御(魔法防御)相结合。
我感觉梦幻里也是讲究这两样的,比如物系的砍伤跟法系的法伤,这里我举个例子,本人是60级小DF,还有大概九十个左右潜能点没用吧(90个属性点能加多少血具体我也不知道),技能除了回师门技有全58(垃圾技能,高手不要笑我);装备全是商店货,现在本人的血是2500+的血,不过防低的可怜,只有370+防,不过我想说明的是,攻系的砍我就算疼也不怕,我可以防,可以宝宝保护,但法伤我却躲不了,因此直至现在60级,我不怕攻系,而是看到水、火、雷、土就头疼。一些“极品”DT的偏激分子,看不起我的无质量的血,不错,你“极品”DT可以秒我,ST的也可以秒我,不过我相信,相差十个级别左右的强攻系门派三五个回合秒不倒我,还有我想声明的就是,梦幻有十二门派,能秒我的又有几个,我不会因为怕被一两个门派秒,而把潜能点加在耐上,那么其他法伤的门派我还怎么应付呀,因此我宁愿全加血(赢取法系回合数),在装备上提升自己的防,另外,师门技能的尸毒是提升防的。我感觉修炼尸毒,买装备比洗潜能点划算多了。
同级别的封系想扔掉我2500+的血,具体我也不知道需要几多回合,不过我感觉应该很多吧,法系打我,也需要几个回合吧,我血多,能熬你的回合,更何况,各人的修炼不一样,装备不一样,带的宝宝也不一定一样,PK时候讲究的时辰也不一样,打几场下来,后果应该是两败俱伤吧
这是我加血不加耐的个人理解,因为个人感觉把点加在防御上,那么肯定就忽略了魔御,虽然梦幻里讲究无论提高自身哪一点属性,都会增加些许的灵力(影响法伤跟法防的大小),请高手指点一下。
(我想说一下,PK谁胜谁负,不是说哪个门派强哪个门派弱,根据上述因素,个人认为应该是哪个号历害哪个号垃圾,PK不是特定的比赛,不是说一场定输赢的,各个门派没有贵贱之分,希望某些人不要恶意抨击某门派)
