下边我就先说说现在的主流方寸加点和PK.1血2耐2敏.保证速度的同时对物理伤害的抗击比较突出.缺点是对法术给于的伤害是致命的.还有就是无魔方寸的五雷就非常的鸡肋.这样的加点在群杀中处于非常虚弱的状态.而且方寸的速度快.有魔法群秒攻击一定会被打中.所以生存的能力非常底.而且对宝宝的依赖非常之高.但是优点也很突出,在单打的时候比较具有优势.第一速度很快,除女儿以外出手最快的.对法系门派直接封法(在擂台基本是胜利)着是对他们的致命的打击.而对物理系门派可以睡他的人.然后飞他的宝宝.这样也很容易胜利.对于封系就是比较麻烦的.但是还好2敏在速度上压制了除女儿以外的所有封系门派.运用好的战术取胜也不是很难.以上是对这样加点的方寸的详细分析.
其他的加点方式就有很多了2魔3敏的闪灵方寸.还有1血1魔1耐2敏的中庸方寸.这些都是有他们道理的加点.方寸的加点没有固定的模式.只是要看你向那个方向发展.喜欢群打的加2血1魔1耐1敏.这样生存力很强.喜欢单打的就1血2耐2敏.喜欢擂台的就2魔3敏.这些只是个人爱好而已.对于PK这个问题.我个人认为方寸其实并没有想像中的那么强.因为方寸的人生路太坎坷.在没有充足的RMB的条件下.方寸是个弱者.原因只有一个.练级任务都郁闷.没人要.所以级别底.使用同样的点卡你和大堂一起练个号你认为一个月后大堂和你PK谁会输?毫无疑问,方寸一定输.因为在同样的时间里,你别和你一起玩的门派少很多级.所以我希望认为方寸很强的人反省一下.你觉得你到底强在那里?只是欺负小号而已,你玩半年90级杀一个两个月90级的大堂不就是欺负小号吗?如果大堂也玩半年我想他杀你都不需要宝宝.
自报家门 辽宁区1 星海湾 方寸 ♀普渡众生♀
