首先得要声明的事情就是,没有无敌的队伍,只有适当的配置和战术,胜与负很多时候不是实力的问题,而是战术上的一念之差,关键在于战斗指挥员的灵感与能力。
在我的PK历程中(包括比武大会,帮战,擂台上的切磋等等),绝大多数的大大小小的“战役”都是由我来指挥的,或许是由于打字快的缘故#86,颇有一些经验,特别是以少打多,以弱打强的经典战役还值得慢慢回味的。
就我看来,十二个门派,肯定都有自己的用处,门门相拥,派派相克,理所当然,在顺势的时候,速战速决,在逆势的时候,努力寻找求生之道,是每一个指挥员所必备的能力。当然,就我个人而言,一个国标的队伍应该由如下的组成:1个第一封,1个第二封,1个辅助,1个物理攻击系,1个魔法攻击系。所谓国标队伍,就是说放之四海而都有打头的队伍。
第一封,由PS和女儿占据,双封,速度快,耐打且能耗。
第二封,由TG/FC占据,单封准,耐打。
有人说了,那我两个封位都放NE和PS不行啊?可以是可以,但也要考虑下对方若有一个医生,能否在最快的时候制住他的发挥。要知道,有时候钱多,吃五龙,比你带一个封系还有得打。
辅助系,当然由化生占据。
物理,非大唐/STL莫属。
魔法,LG/MWZ/DF。
这儿特别说一下的是,五庄和普陀,我个人感觉,五庄算半个封系和半个辅助系,而普陀和地府,则是打破场上僵局的起动机,在谁也打不动谁的情况下,尤为发挥出关键的作用。
**湾的朋友大概都对秦朝的特色队伍比较有深刻的印象,天宫秦纤纤,女儿冷冷的雪,女儿秦梦遥,五庄天涯之子,地府打死都不说(或是龙宫秦靓),天宫可以较快地治住对方的医生(镇妖是最准的单封)而双女儿则可以很好的封住对方有限的攻击能力(DT/STL),五庄加红加蓝,很有得耗,而在谁也打不动谁的情况下,有起动机之称的DF则发挥了必要的作用,毒,抽蓝,(龙宫的魔法攻击也令人生畏)。就这个队伍,除了实力上相差悬殊而落败的情况外,基本大体上都可以保持不败的战绩,但是,这并不代表这么一支队伍就是无敌的,不同的人都有各自的修炼和宝宝,并且等级差异也不一样,并且攻击力比较弱,如果说对方攻击力特别厉害,我看只要把握时机,难免本方的队伍落败。至于要什么样子的队伍,我就不透露了,免得下次帮战被#76
当然,在每一个区不同的等级分布下,并不一定非要组这么一个国标的队伍,也并不一定能组一个国标的队伍,攻击力高了,辅助系的压力就大了(由于封系少了),封系多了,攻击力弱了,对方吃药照样可以胜你,所以合理地就对方实力进一步搭配才可以克敌制胜(当然要力所能及,不可以强人所难)。所以说网易对于这一点的设置非常合适,光靠五个人是绝对绝对组不出一个无敌的队伍的。
另外,当然就是个人素质的问题了,封系封不中,攻击力攻不高,魔法系灵低,对本方来说是弱点,但是对于对方来说,就是获胜的元素了,作为指挥员,如何扬长避短,就得看自己的能力了。
最后再强调一句,指挥员的能力很重要。
谢谢阅读。
