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三界菁英看网易圈钱法则―效率均衡法

时间:2005-12-06 00:00 作者:莲花峰剑翎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
   

不知不觉,已经玩了一年的梦幻西游了,玩到现在,我最喜欢的梦幻活动,就是杀12门派护法,拿三界菁英的称谓了。原因很简单,因为这个活动的效率确实太高了。在这次改版以前,我带的队伍2小时最高能杀到33关,在我们服务器算是顶级了,但在整个梦幻来说,和最快的应该还有不小的差距,而就这33关来说,其效率也就高得离谱,2个小时一共能得到近400万的经验和100多万钱(这还不计随机获得的石头、彩果及超66等),这种单位时间内的收益过高,正是网易连续2次修改这个活动的原因。


现在,我们先看一下平时我们在游戏里做其他活动的单位时间收益(以本人130级小龙为例):师门――日常效率最高的活动,20个大约需要45分钟左右,能收益80万的经验和15万左右钱(已扣除平均需要付出的成本);烧双――也算效率不低的活动,现在在雷音寺烧双,平均每个小时能收益70万经验,由于出装备的几率不高,将装备折价,平均每小时在钱方面的收益绝对不超过5万;跑镖――没有经验收益,每小时平均收益25万的钱;抓鬼――平均每小时15个,经验大约每小时55-60万,钱则比烧双稳定,大约每小时10万,其余如**活动及帮派活动,由于牵涉到贡献度问题,这里不好比较,但如果将贡献度以合理的比例做出转换,其效率还都不及师门任务。


我们再看看其它周末活动:科举――除了20个进士可以多答十道题,其他人都只能答40题,一共大约100万经验,虽然花不到半小时,却前前后后将3个小时割得鸡零狗碎,让你没法烧双,也不能跑环,甚至跑个商都要惦记着时间问题,让你实际为这个活动所付出的绝不低于1个小时,其效率也就不能高到哪里去,估计也就稍高于师门;名捕――基本就是超强版的抓鬼,基本就是将抓鬼的效率*15;比武――绝对的低效率(进去就被打出来的最赚),现在的比武,动辄就要打满1个半小时,就算胜了,这近2个小时换来的,也不过120万的经验,而钱则是超级负数,高品质的金香玉那个贵啊,天龙水也是成捆成捆喝,真不如去烧烧双了,没双刷厢房也不比这个慢啊,打这个也就图个爽吧。


通过以上对日常活动及周末活动的比较,大家就明白了,网易就是把单位时间的收益,也就是效率,控制在一个范围内,周末活动也就比日常稍高一点,最高也就15倍左右,唯一特殊的,就是“三界菁英” 了,没有改过的它,效率是日常活动的3-4倍,这就是网易无法忍受的了,我改,给怪加技能,提高特技使用频率,你们打得慢了吧,没几队能打完12个了吧,那人玩得少了?我就把“三界菁英”的称谓给能打完12个的队伍,不再只局限前三了,这样就能靠那个虚无的称谓再把大家吸引回来了。


总之,就是要把效率做均衡了,把钱圈得更多了。


我喜爱的活动被改了,心情有点乱,写得有点乱了,最后感谢一下一只以来和我一起做这个活动的朋友们:晴天,五百年后,深蓝的清风,紫蓝的莹莹,剑神无敌,燕行江湖,五色门主,恋上一只鱼,五色清风,无敌婷姐;还要感谢这个活动中的对手们:遨游九天龙的队伍和天使部落煞的队伍~~~~~~~~

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