本人玩大唐已经快1年了,大唐上手,初期练级快是我选择他的主要原因。但随着等级的提高,大唐的缺点越来越表露出来。
是加血还是加攻,一直是大堂中争议最大的。畸形大堂的产生多数在此。有人说血多能抗,有人说攻高杀人杀怪爽。其实加点是大家的自由,在这里确实不好说。但我仅仅在此强调一点。为什么大堂很少在PK中使用3连,为什么丢掉最有特色的攻击手段而依赖破血这样的装备技能,足以表明大堂的技能之垃圾。
首先,主技能为官之道,加命中的杀气决真的垃圾异常,辅助类技能我们哪里有时间用(我们是攻击门派啊)。并且本身不增加任何属性。建议取消。
十方无敌也就是3连,血多就低攻击,掉血还多。血少高攻死的快,典型的垃圾技能。加上团P里队友之间的保护,让人用着寒心。
后发,地球人都知道要2个回合打击一次,保护后还不如平砍的多。其实更象STL的威慑,心理上的。杀不了人的。
神兵鉴赏,垃圾中的垃圾技能,没有任何附加属性。我目前113级在冲120技能,但是钱花的也寒心啊,卖不上几个钱,是送人情的技能。
紫薇之术,还不错加灵力有斩龙。但估计PK没有几人会用,除非是穷人没有特技的。本人属于那种,所以现在123了,有机会用的确打龙宫很爽。
后面加躲避的也不错,毕竟防御不高能躲避下更好了。但1级加4点躲避,看看123的技能也不知道花了多少银子,不知道值不值啊。1个躲避石头就是20躲避啊。
最后就是我们最引以为豪的反间。加防御是我们的谋生手段,也是整个游戏中过剧情环怪最好的技能。STL你不要不服气哦,你的威慑差的远了。高级环怪自己一个一个打,汗~~~
看完我所描述的一切,大家应该知道大堂是多么的垃圾了吧。如此垃圾就应该建议修改:
1、3连后不掉血并可以防御。
2、该主技能为神兵鉴赏,该杀气决为选学技能。
3、增加反间技能的抗封性。技能高于自身10级抗同级别封系门派的封。但女性门派对大堂的封不受此限制。(毕竟英雄难过美人关么)其实改改动同样适用于STL这种能封怪但不能封人的门派。
4、神兵技能高于自身等级10级即满技能可以将武器的属性发挥到极限,更容易鉴定出极品武器。武器的优劣不仅取决于打造技能还要考虑到鉴定人技能的多少。
本人目前就神兵技能没有满112级,其余都123满技能。但感觉仍是比较垃圾。可能身上垃圾装备太多吧。目前血3000+,攻击1500+,防御900+命中近2000,感觉就是TMD垃圾啊。都说大堂强,强个鸟啊,虽然PK杀的爽,但投入产出不成比例。强烈建议修改!我修炼也不低啊,还有宝宝修炼。那些就不说了,一句话,门派间不平衡啊。
希望WY看到此文能够对合理的地方提出修改,大堂的兄弟姐妹门来顶吧。本人蓬莱岛 爱谁是谁,钱都花的老大 明月几时有 的,垃圾了惭愧啊。
