我有点不明白,关于这一点,按说官方主页上说得很清楚,为什么还会有那么多讨论。也许是我理解不了吧#36
就按照防御修炼来举例,先看官方主页上的说明:
防御修炼
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
按照这个说法,防御修炼跟个人的防御不直接联系,只修正伤害结果,就是说:
1、如果本来对方对你的物理伤害是 100 的话,如果你的修炼是1级那么最终伤害结果是100-(100*2%+5)=93,修炼的效果是使伤害减少为未修炼时的 93% 。
2、如果本来对方对你的物理伤害是1000 的话,如果你的修炼是1级那么最终伤害结果是 1000-(1000*2%+5)=975,修炼的效果是使伤害减少为未修炼时的 97.5% 。
3、存在一种情况,如果对方对你的物理伤害是 100 的话,如果你的修炼到达20级,按照这种官方说法计算的伤害结果可能小于 0 。个人不清楚此时应如何计算,还需要有钱人验证一下。
总结:虽然从绝对的数量上来说,如果你的防御越高,那么你未修炼时受到伤害越小,那么修炼所减少的伤害也就越少,但是从比例上来说,显然这时候比防御低的情况下,效果更为明显。
