我不太支持DF的力量加得少的加法,大家先听我说下去,优点我觉得很多:
1、伤害高受欢迎
大家知道 一个游戏的初期,玩家必然是很少的,大家组队都是很困难的,如果想让别人组你,那你的攻击力应该是很出色的,再低一步说,20级的人 在塔3塔4 应该是人+宠秒一个怪。
否则……对不起 请离队. 现在虽然没有以前那么的狠,但遇见伤害低的 都想着法的想赶出去. 要不 你试试?~
2、魔的力量资质本来就高
一开始,我并不知道魔族的血厉害,只知道物理伤害无敌,所以60以前是全力的.平时练级的队伍,我没怎么感觉自己吃亏,反而有点优势:25级我就能在塔…… 嗯…… 忘了是几层了,反正是不低于4层的 我在那里单人秒一个怪.宠也是毛毛虫,物理攻击也很是可以的~.我都快成练级对的主力了。
后来想试试跑环,杀环怪时才体会到自己的血少的失败……
所以后来加了25点体质 练了练强身,感觉差不多了就.擂台上跟与我同等级,技能高我10的DT的PK 我有时候赢,有时候输.她后发,我愣砍…… 有时候想发发坏,就……嘿嘿~,隐身一下下~ 宝宝死咯,我还活着秒**她宝宝.大获全胜,YEAH。
当然 这也是有弱点的。
3、不需要太硬朗的后台
如果是伤害高的,就不会需要太多的蓝,红嘛,包子啦~;武器该修理时就去帮派里面耗资材~。
4、不受歧视
其实呢 我是支持 3力1体1耐 或者3力2体的,这两个相信大家很眼熟,确实 这是以物理攻击为生的DT和STL的所宣扬的经典加法.我觉得,对于固定法攻的魔族来说 这两种加法都可以试试.我现在用的就是3力1体1耐。
但是绝对要有缺点的:
1、需求更高伤害&命中的武器。
相对于血DF来说 我们这里是吃亏的1个JP70武器 无技能的 要10W左右.那天我在街上看见一个必中的70刀 环装 要40W……,所以我总是对DT STL的攻击技能很红眼……
2、血少。
现在的PK是消耗战,还没有向更高层进军,所以血长,就代表能够多抗几个回合,上次帮战的时候,我70+ 跟90+的组队群P 人家看出我的菜来了 然后俩DT的 1个扫 1个后发 ,解决我了就…… 回回帮战,我可以说次次都是第一个出来的……
其他的,我一时想不起来…… 希望大家能来有力的反驳我。
