“打书是对心脏最好的锻炼”相信大家对这个看法都表示赞成,而怎样打书才是叫好呢?这一直没有得到很好的回答。
小弟打书经验不多,如果说错还请各位大侠见谅:
“在各种场景运用对应的战术,这正是梦幻的精髓”
1)以练级来说打驱鬼最好,因为会打书的人级数一定不低,而高级又高经验的去处就是鬼城,因为有了驱鬼其他物理技能变成垃圾,所以我赞成打:高驱、高飞、低夜。
2)PK是最讲求宠的质数,但别人打的书有时对你并不适合。PK分为消和攻两种:
攻击分为物和法,各有各好但本人较赞成法,因为法防很多门派都不高,而且同时可以加上高精神等具有物理负面魔法的技能,尽管用法时是会被相对的属性吸收,但这种情况很少。
我赞成:单法、高精神、高幸运
消主要是用鬼魂,但如果碰上驱鬼将会变得垃圾,不过驱鬼宠比例不高,只要不被对方猜到你的心思用鬼魂会是你一个很好的选择。不过消宠不同于攻宠,消宠还要讲求门派而定:
女儿:鬼魂、毒、反震
地府:鬼魂、毒
化生:高防、永恒、鬼魂
这里我说的不多,但都很实用:
女儿用了楚楚对方就只可以打宠一个,宠有反震是物理门派的克星(特指大唐)由于宠只加血也同时可以抗法和固定,而且宠有毒低攻问题可以不考虑,用这种宠前提就是只有女儿可以用,因为楚楚的关系。
地府自身有毒,再加上宠的毒可算是事半功倍,反正没有多少个门派是不怕毒的。
化生自身是块铁板,宠自然成为攻击目标,所以高防是少不了,化生辅助技能相当强大有了高永宠完全可以不用攻击技能,而鬼魂更是消耗战的前提。
大家看看,以上我说的技能全是便宜书,可能你说夜战不便宜,但我说的是低夜战,高与低之间的差距大家也明。
最后一句:“便宜的不一定不好,但不便宜的一定好。”
