本人认为天宫可以加点功,大家都知道,天宫的防高,但作为唯一一个攻击性法术“天雷斩”可以降对方的灵,但自己的防也会减少很多(用过的玩家应该都知道)。
当遇到DT时候,DT是个纯物理攻击门派,但对于防高的TG来说,这并不代表什么,除非DT的速度比你快,来个后发,那你要用什么,五雷?DT的血并不多,况且也不是每一次都成功,用天雷,在WY还没改TG以前这样做是最愚蠢的做法,至于为什么,大家也不用我明说。现在大家估量着TG有没有加功的必要。
NE,是12门派中速度最快的门派,当他第一回和就把你封住了,那也没话说了,要是封不住,TG的就攻击了,毕竟PK中你要把对方打死才算赢,要是她几回合都封不住,TG的就可以用天雷狂劈,NE是用暗器的,物理防降低没什么用。
WZG,PT,HS这种会+血的门派最郁闷了,WZG一个生命只泉没一回合都有100+的血好+,不加功的TG说不定打的还没他加的多,PT,HS那就更郁闷了,PT的固定伤害对防高的TG来说是最郁闷的,你防再高,她固定伤害打的是一样的血,那跟没加防有什么区别,有人说,她固定伤害你可以是血耐性TG,错,PK中要胜利就要把对方打到,我们有不是WAG的一个封就解决了,血再多也有打光的时候,对HS我也不必详说了,一上来就天雷劈过去,要么就把对方封住,然后再慢慢少他血。
PS,自从WY把PS改了之后,TG的同胞们哀声叹叹,PS会封,TG也会封,虽然命中和作用都没PS大,但是一但我们把他封住之后她的工击对我们来说就不算什么了,在战斗中一定要纪住,胜利就是把别人打到。
LG,那恐怕是TG最好办的门派了,一上来就一个天神护体,接着就用天雷狂劈,打到这里,大家就知道,TG有没有加功的毕要,但大家千万纪住,没有一定的把握不要去封龙宫的,他的高灵是很难封住的。
像MW,STL这中门派,一上来就先封住,在用五雷(无雷就是在这里派上用场了),差不多了就用物理打他,千万不能用天雷,像他们这**高的门派用了天雷就是玩火自焚。
DF,这个就不用我说了吧,一开始封,在用物理工击,就算不去打他,随便他打等SP满的时候一个比杀,爽啊。
FC,纯封系门派,那你要怎么办,封你由于封不过人家,速度又没人家快,这时大家就知道TG加功的重要,一开始用天神护体,里高了灵力他还怎么封,无雷咒的效果也降低了,不+功的TG有怎么打的死他呢?
也会有人说BB不是也可以战斗的,当然你有好BB,别人的不一定不你差。
