梦幻西游:
分析兽决的使用性
作者:
江湖一浪人
2005年02月26日 00:00:00
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本人虽然接触梦幻不久,目前才82级。自从带上了芙蓉后。就喜欢上了跟芙蓉打书。下面谈点切身感受。
1。连击这个技能。目前争论比较多。个人感觉是练级还行。如果带芙蓉主要是为了PK的话。千万别打这个技能了。PK一般都是面对的高防玩家。连击对方BB还可以。要是打人的话。看那伤害数值。绝对让你心急。根本破不了防。所以说连击这个技能说垃圾也垃圾。说不垃圾也行。关键是看自己怎么运用了。如果是为了PK或帮战的话。建议别打连击。本人以前不相信。自从打了连击后。发觉BB的攻击急剧下降。后来另外收兽决把连击打掉了。芙蓉的优势是高攻。连击只适合打怪兽。PK的使用性太差。
2。高夜的实用性优于高偷。价格也较便宜。有2点优势。1:夜间增加20%的回避率。2:遇到没有夜站的对手时。对方夜间攻防都降20%。在PK中。本来破不了防的也可以破防了。
3。高级反震这个技能。很多玩家目前还没有意识到这个技能在PK中的好处。这是个对付物理攻击门派高防玩家很实用的技能。关键也是破防。高反的解释是对物理攻击方造成所受物理伤害50%的伤害。如果对方的防御超高。BB攻击对方只能造成2位数的伤害。这个时候反震的好处就体现出来了。芙蓉的防一般都不高。对方如果攻击BB的话。对BB的伤害是很惊人的。如果对BB伤害是400。那么反震发生作用的话。对对方的伤害就是200。无视防御的属性。这个技能在PK中是极其实用的。能跟对方带来心理上的压力。
4。吸血这个技能。很多人说打吸血只适合练级。本人的体会是吸血既适合练级。也很适合PK。尤其很适合单P。其实是个变相增加防御的技能。假如在没有吸血的情况下。对方攻击3次可以把你BB放倒。如果BB有了吸血的话。对方就起码要打4次才可以放翻你的BB。其实就多给了你一次攻击的机会。
5。毒。这个技能在PK和做任务都是很实用的。也是一个破防的技能。和反震一样无视防御。对方只要中毒。每次减10%的血和5%的魔。而不管对方有多少防。以上是个人打书后的体会。有意见的别丢鸡蛋哦。
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