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打破传统观念的天宫(二)

时间:2005-02-03 00:00 作者:龙虾菜瓜(转载) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  这篇文章是我转载的,但的确不失为一篇好文章,希望练TG的诸位不要互相埋怨了,谢谢。刚交的作业,一两个月后网迷上的,和上篇一样,朋友们看完记得继续买杂志。

  

  分点篇:

  

  梦幻的任何一个门派都有多种分点法,有的适合任务,有的适合帮战,天宫也不例外.如果你因为天宫是一个全能型门派就去\"全能分点\",那么再垃圾,也不能怪到网易的门派平衡了。

  

  网易给出的天宫推荐分点是:力量,耐力.大家可以看下三力二耐的天宫,与3力1血1耐的大堂在100级时的属性对比图.天宫的\"天罡气\"技能对伤害加成不低,遗憾的是没有相应的门派技能使天宫真正成为一个物理门派.天宫没有大堂的后发可以破防,横扫可以看准时机一举击溃敌人,也没有狮陀岭强大的点攻击与面攻击技能,因此,官方推荐的高力天宫只适合烧双,任务。

  

  高力天宫在任务中的表现确实不俗.就抓鬼而言,盘丝的吸血也可以去主鬼不少血,但有成功率的限制,吸血量也远不如五雷.再者,盘丝只在主鬼血多时有优势,而高力天宫能轰能打,几个五雷下去再上前砍,抓鬼可谓得心应手.梦幻里的任务当然不仅限于抓鬼.每天星期一到五的突厥活动,星期六的降妖伏魔,都属于主鬼双抗少血,小怪脆弱的任务.抗双天宫没有攻击力,做此种任务最郁闷,高力天宫则可一展身手.请看我服里高力天宫做周年活动时的天雷斩威力。

  

  如果你想在帮战中有一席之地,加力就不可行了,同样,流行的高抗加法也不适合.帮战中封系的规则是高敏克低敏,低敏克无敏,女儿天宫除外.为什么说女儿天宫除外呢?因为女儿的技能可以加速度,抗性大多靠点数,而天宫相反:技能加抗性,速度靠点数加.遗憾的是大家只注意到女儿,却忽略了天宫这块石头外表的和氏璧。

  

  天宫与女儿虽然都能做到高速双抗,单侧重点有所不同.女儿技能单加速度,而敏捷点数则同时加速度和闪避两项属性,再加上点数可以自由分配,技能属性却是固定,就决定了天宫的速度不可能快过女儿----人家心无旁骛嘛,但却可以在抗性上做到领先.首先耐力,2点足够.连人族都可以做到2耐\"物理免疫\",你防御成长高的仙族为什么还要加3耐浪费点数?觉得属性不够?先去补自己的防御技能与装备吧!剩下的3点属性分配至血与敏上1.5敏血的平均方式不错,也可以只加一血,再用傲视决弥补。

  

  封系交手,无论单挑还是群殴(^^),速度都是致胜关键,这是任何一久经沙场的封系都明白的道理.但速度属性虽然重要,却极不稳定.阵型,变身卡,战前属性随机分配,甚至特技因素都能改变出手的先后顺序.因此女儿在实战中并不一定就比其他高敏封系快.一旦女儿受到影响出手慢了,其封印脆弱,躲避力低等弱点便会完全暴露出来.相反,天宫在抗性方面的优势可以令他们对此担心较少:毕竟有15%的负面抵抗特色。

  

  话说回来,天宫加高敏并非只为与女儿乱敏.封系并非只有女儿,还有同门,还有盘丝方寸.盘丝毕竟要加力保证吸血成功率,而方寸则和天宫一样有两种适合PK的分点法.如果遇到不加魔的高敏方寸,天宫没有速度优势,后果不堪设想----方寸的降属性封是破解天宫高双抗的最可怕手段。

  

  2耐,1.5-2敏其余分血的天宫是群P中的正统分点.如果再少敏加抗则属于浪费,物理防御2点即可.3耐并不是完全物理免疫,耐过多而造成少敏,会被高敏封封住当成活靶子来打,而造成的少血,也会另其特别怕法术攻击,和物理攻击中的\"狂暴\".狂暴是随机的,虽然几率很小,一旦出现就是双抗人的噩梦.还记得一次帮战中吃豆豆横扫对方一双抗化生时,第一下扣血不到三位数,第二击出现了狂暴,竟一下暴掉了3000血!当时所有的友好保护,夫妻保护当然都无法启动,于是医生郁闷倒地,全场哗然.因此,极高耐却少敏少血的\"活靶子\"并不是无懈可击的.法抗方面,1魔=0.7灵,人家辅助系几百点魔法属性才加上去的法抗,你天宫一个天神护体就能同样拥有7回合,还不知足?

  

  另一种\"血敏\"型的天宫,则是很另类的,较难为传统天宫拥护者接受的分点法,却比传统高耐天宫实用许多。

  

  血敏天宫,低防少血的特点,正时针对\"天神护法\"和\"天雷斩\"两个门派技能,类似于盘丝为吸血加力,方寸为五雷加魔.血敏不是无防,而是在2敏外的3点血防点数中,血高于防,如此既不会由于防御太低被集中击溃,又可以伺机使用天神护法保护队伍中较弱的队友.天雷斩是个好技能,在前面的技能介绍中已说过其优点,因为其降防按百分比的特点,血敏天宫比耐敏天宫更适合使用它.一旦看准时机用好了,配合法术系甚至可让被打击对象无法起身----减灵是永恒的,无论用群法还是\"点尸体\"的技巧,都可以很快将其再次击倒。

  

  结语:

  

  很多天宫朋友发牢骚说天宫垃圾.在我认为,是他们没有练好.主修技能没有选择好是其一,五雷,错乱,天雷这种重要技能就尽量修高.另外一点很重要的是分点太过极端.不是极端高耐,就是极端散乱,什么点数都分.加力的天宫当然不适合PK,高力天宫喊PK弱我们当然可以只是听听,不去指责.但他接下去喊天宫弱,这种特殊决定普遍的逻辑就有些不通了.而过高耐的天宫,就如同初期加高敏点数的女儿一样,是到了该买人参果洗一洗的时候,不但洗掉点数,也洗掉\"天宫必须变态高耐\"的错误传统观念.

  

  人物技能所加的属性,应该和点数互补.一旦重复浪费,等于自己放弃了重叠的点数,你又怎能不弱?

  

  发完了,真的写的不错的.希望能给大家带来一些启示,谢谢了。

  

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