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大唐为什么PK垃圾

时间:2005-03-15 00:00 作者:绯红的苹果 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
我是灵岩山100级大唐,人物名字就是绯红的苹果。现在深切体会到大唐在PK中的地位是如何低微。且不说封系,和他们根本没得打,除非你和人有深仇大恨,拼了老本和人打,带一身高等级药,酒,次次破血和人打。就说说花生,龙宫,魔王,STL,地府,天宫这些我们凭借装备修炼宝宝可以胜负55开的门派,如果一旦组队群P的话,我们的作用也远远没有他们大。

我从来没有因为自己是大唐而感到自卑,也从来不认为自己垃圾,更舍不得自己练了好久的号(我笨,而且爱聊天,升级好慢),毕竟PK只是游戏中的一部分么。可是我们大唐为什么PK垃圾呢?技能只是其中很小的一个原因,单刀,后发,有机会的话横扫秒人,固然作战手段少的可怜,但是也马马乎乎了,横扫掉防,但是没胜算的话不扫就是了。真正的原因,我认为如下:PK垃圾原因之一:大唐人多。大唐虽然屡次被网易削弱,但是他好上手,练级快,初期节约钱,所以大唐仍然是梦幻人最多的门派,而且人第二多的恐怕是STL,也是个物理门派,都靠高攻吃饭的。这就使你在PK的时候遇上物理门牌的几率非常大。而一个玩家如果想PK出类拔萃的话,首先要考虑的是对手。那些封系,大夫,固定伤害的门派,他们的点数分配比较灵活,他们自然会把会把点数分配到血耐上,这就造成了大唐破防很难,破了防打的那点血也不够看。战士打不死人,能不垃圾么?

设想一下,如果是女儿,盘丝,方寸的玩家占据绝大多数比例的话,还有人会4体耐加点么?2个女儿或者2个盘丝对打,当然是速度快的占优势!再设想下:如果PT化生的占据玩家绝大多数,他们会不加魔么?他们对耗,必定是蓝少的容易死。就是因为大唐和STL的玩家占了大比例,所以才会有血防的女儿天宫PT化生,全血的盘丝,地府出现。

PK垃圾原因之二:游戏设置的问题。综观其他比较成功的网络游戏,比如UO,RO甚至是局域经典RPG游戏,暗黑破坏神,他们中的战士无一不具有以下特点:1要么攻高,血厚,魔法免疫低2要么攻比较高,防高魔法免疫低。比如说暗黑破坏神中的,圣骑士和野蛮人,一个攻稍低防高,血比较多,一个攻高血长,但是防御脆弱,这就给了PK一些变数,游戏比较均衡。比如说RO中的骑士和十字军,一个攻高,有回血技能血长,一个攻高,防高。攻高,生命力顽强,法防低,这才是其他经典游戏中的战士给我们的第一印象。

可是看一下大唐,技能上看,加伤害最多,有点战士的意思。可是我们的防和血呢?要防防的成长不如仙,要血血的成长不如魔高,攻击的成长不如魔高。再加上其他门派的点数分配那么自由,可以4点甚至4点以上加在血防上。我们的攻破人家防,很难很难,血比人家更是少的可怜。大唐被天宫封法后对砍,倒下的八成是大唐,除了可悲,还有什么词可以形容我现在的心情呢?战士的高攻顽强生命力根本无从谈起。

我是大唐,也像绝大多数大唐玩家一样,很清楚大唐在PK中的地位。我希望广大高手朋友写文章的时候留点口德,不要动不动就垃圾大唐,大唐垃圾,请注明:大唐PK垃圾,而不是大唐垃圾。我想这也是大唐师兄弟的心声。PK垃圾不是我们的错,你们那么厉害干吗不练个PK厉害的大唐给我们看看呢?

PS:最后强烈鄙视一下\"零不是零\"那个垃圾。看到关于大唐的文章,是赞扬也好,是反省也好,他就知道骂,似乎这是他唯一爱好,唯一品位。真不知道程咬金把他们家怎么了。
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