最先介绍我是一个魔王,对方寸不太了解,只是想建个小号,不对之处请不要骂。
方寸山,一个不错的门派,可是现在已经沦为人数最少的一个门派(猜想),其中有很大一部分的原因就是因为网易的“偏心”。
首先说一个,方寸法术“兵解符”要耗90%的气血和全部魔法,对比起龙宫的水遁来,这差了多少?为什么龙宫一个本来就比较好的门派还要在这种地方比过方寸?按道理来说,方寸应该更有优势才对(练级的辛苦和实力成反比)。
还有一个,方寸的3个必学技能(主技能,五雷,封),这三种都没有附加效果!而需要通过技能增加防御,灵力还要另外学习。还有一个技能只加伤害而没有法术的技能。所以说网易安排的方寸技能简直就是垃圾!这样,本来练级难的方寸,还要耗费比其它门派还多的经验和钱!
而且,在封系里,除了五庄的所有门派都可以用非物理/非法术攻击,省去了一些需要加的点数。而五庄,也可以放弃加力,因为可以点灯,在群P中有重要地位。
如此,怎么会还有人选择方寸?
说完了抱怨的话,现在来积极看方寸。
方寸有梦幻唯一的降对方属性的封法。
方寸有梦幻唯一的封所有指令的封法(催眠)。
虽然要耗费点来加魔,但是可以这样看:其它门派加耐提高防御,加魔可以提高法防,而且还增加法攻。其实差不多。众所周知,梦幻只有2个物理门派,而有4个法术门派。虽然法术门派的人数可能不如两个物理门派,但法防也是至关重要的。
再说方寸的五雷,五雷+加灵力技能+降属性封法,不一定就比龙宫的龙腾差。
我认为,方寸加点,最好是2体2魔1敏。2体保证血量,2魔保证灵力和魔法(封系的魔法可是至关重要啊,除了方寸其它的封系都是贫魔的,魔没了只能等死了),1敏保证速度。
打宝石,可以打3级黑宝石(也可以更高),其它全部打神秘。用高躲避弥一下补防御。当然这只对打任务怪和攻宠适用。
技能,除了三个必学技能,再学加防御和加灵力的两个技能。耗费大也是没办法了。其中封高自己5级以上。
召唤兽的选择,最好是攻宠(对付灵高的门派)。而且最好有再生或高再生。
准备好了以后,就PK了。方寸PK主体思想是先催眠人,然后用攻宠和人全力攻击对方的召唤兽(如果感觉不能2回合之内打死那就还是封一下)。如果攻宠有再生的话,就可以都防御,一直等到血满再开打。然后先打掉催眠,再一个失心封人,不断用五雷。
PK对封系,就看谁先封中对方了。方寸如果先封中别人催眠,那就基本上赢了。被先封住,那就比较郁闷,不过还有挽回的机会。
对非封系就比较轻松了,难的有一个狮驼岭,还有魔王。两个门派都是血多,灵高(狮驼岭是非法术系最高的)。而且都有特色的法术。不过都不加耐所以防低。这就是为什么要用攻宠的原因。对付灵高的,一样能行。不过狮驼岭可以说是最难打的,如果你封不中他可以用象形用到你郁闷,用连环打到你心疼,一个连环击+狮搏再加上对方召唤兽打你的就差不多了。所以说封中还是最重要的。
关于杀手,方寸真的是最好的杀手。在真实PK当中,方寸绝对稳占第一,它的催眠能让自己更好地调整情况。
最后说明,方寸不垃圾,只是网易刻意把它变得很垃圾了,按照这种加点方法绝对能比盘丝、天宫练级要好,比女儿捉鬼受欢迎,比五庄单P强,群P更是首选(不过这样加的话群P自然就相应的差了一点,因为防低了一点)。曾想过4个方寸1个医生一起对别人PK是什么情景――方寸全部催眠然后逐个歼灭,医生可以肆无忌惮地加血,没蓝了还可以用药……
