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梦幻西游各门派小解(给新手)

时间:2005-03-21 00:00 作者:神之ぁ召唤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
本文章给梦幻的新手们,在决定门派时使用,梦幻的收费是每小时消耗4点点卡,首先进入游戏以后最重要的就是选择人物,门派和根据门派加点,仙族的门派有,天宫,龙宫,谱驼,五庄,人族的门派有,化生,大堂,方寸,女儿,魔族的门派有,师拖岭,魔王寨,盘丝,地府,一共12个门派下面我就细细介绍各门派加点方法,门派特色。


先从天宫开始,天宫有封的技能(一次只可以封物理或者魔法不可重复),加法抗的技能提高魔法防御力,受到法术伤害降低为原来的50%,以物理攻击敌人同时降低敌人灵力的技能(灵力是指魔法防御和魔法攻击力),按技能等级和人物属性命中决定成功率的技能,完全成功时可以杀伤敌人HP的1/4,推荐升级加点方法:2力2耐1魔,3力2耐,4力1耐1魔,天宫见解:是抓鬼任务的必备门派,(抓鬼任务要你自己去找文章了解)1对1PK时的强劲门派,前提是师门技能等级够高,门派特长:异常法术成功率降低15%。


龙宫,练级首选门派,实力型,在跟没有封技能的门派PK时绝对性优势,单P群P都是一流,专门法术攻击,根据师门等级技能一次可对1-6个敌人进行打击,法术攻击力,法术防御为个门派只首,推荐加点方法:4魔1耐,个人见解:练级PK都很强,只是物理防御低了点,因为灵力高,不容易被封住,同时因为门派特长,强的可怕,门派特长:使用本门派技能时100%命中(一般情况下会因为对手的躲避属性使得攻击性法术使用效果降低,龙宫却没有这个烦恼,攻击力100%发挥,很爽),。


谱驼,只收女弟子,定植法术伤害门派,对于血少的人物如龙宫天宫PK是压倒性优势,法术攻击力由技能等级和对方等级而定,可以家己方人物家血按技能等级每回合恢复一定血气和伤害常见的一般在90-180之间,还可以每一回合降低对方效果和持续时间由技能等级而定血气如果五行克制对方还可以给对方留下伤害,推荐加点方法:1体2耐2魔,2体2耐1魔,门派特长:不收五行相克的影响,(注解:伤害简称伤,是某些门派技能的后遗症,降低玩家血气上限,有伤以后可以找化生,谱驼的人治疗,也可以住店,五行的装备上的五行,对于PK有多少效果不清楚,但我个人推测人物拥有的五行越多越好)。


五庄,只收男弟子,根据技能等级每回合可恢复队友血气类似谱驼的加血技能但不可以恢复伤害但一次可根据技能等对1-5个玩家使用技能,谱驼一次只可以恢复一个目标,还可以一次物理攻击对手2次,还有PK时和少数任务中才可以用的封技能,封物理魔法,推荐加点方法:3力1耐1魔,2力2耐1魔,个人见解:后援,上阵攻击,都可以,全能型门派,封的技能是各门派封技能之最强,PK+后援型门牌,也可以自己挑起一片江山)门派特长:购买人生果只需要200门牌贡献(关于人生过的说明可以找五庄观的清风查看,这个门派特长对战斗而言是无用的,五庄唯一的缺点)。

化生,后援法攻型门派,皮粗肉厚,可以增加队友血气,治疗伤害,物抗,物攻,命中率,复活倒地状态下的队友,是参加具有危险活动任务的必备门派,推荐加点方法:2魔3耐,2魔2耐1体,门派特长:女儿盘丝封的技能成功率下降55%,个人见解:化生的人有一只好的召唤兽是必须的,因为是后援型门派,法攻不是很高,PK时打持久战,看耐力取胜,坚持就是胜利,防御很高,不容易挂掉。


大堂,物攻门派,有一次攻击对手3次的技能但攻击后要休息一回合同时要降低法术和物理防御力为原来的50%以下同时损失血气上限10%的血气,还有先休息一回合,休息以后提高临时物抗法抗,第2回合第1个出售攻击,杀伤力在=普通攻击2次的85%左右同时损失现有血气5%的血气,可以制造***赏,鉴定武器和衣服,个人推荐加点方法:3.5力0.5体1耐,常见大众方法:5力,特长:装备持久消耗为基本的1/2,个人见解:很强的物理攻击门派,省钱,高攻,适合新手,。

方寸,好象是只招收男性玩家,封系法攻门派,群P的时候很强,有一次封物理或魔法的技能,不可对玩家重复使用,五庄可以解方寸的封,可以法术攻击对手,一个一个,推荐加点方法:2魔2耐1体,个人见解:只有群P的时候有用,平时没什么用,虽然有的很强,但对师门的技能等级要求很高,JP的方寸不常见,不建议新手进方寸(注解:群P指的是多人组队PK)。

女儿,只收女性玩家,使用暗器定植攻击,像龙宫一样根据技能等级攻击多个对手,再群P对付高防的对手时效果超过龙宫,有一定机率让对手中毒,封系门牌,可一次封对手物理+魔法,还有就是有个技能对方不可以攻击自己(不包括有感知的召唤兽)却可以暗器攻击对手,PK强派,但收牵制大,天宫龙宫均可解女儿的封,五庄化生龙宫可以解毒,门派特长:提高暗器杀伤力,推荐加点方法:3耐2体,3乃1体1敏,2耐2体2敏,个人见解:是个修炼起来很麻烦的门派,要练暗器技巧提高暗器杀伤力,但用心练的话可以纵横沙场,无可匹敌。

师拖岭,只收男性,物理攻击门派,一切技能要用变身技能以后才可以使用,可以根据技能等级一回合多次攻击一个或多个对手,最多可以达到6次(也许是5次),是可怕的门派,跟大堂有很大的可比较性,进入后期师拖岭就超过大堂了,技能花样也比大堂多,可以在PK时封召唤兽,其他的东西就都可以封了,门派特长:增加召唤兽忠诚时效果加倍(垃圾特长),推荐加点方法3体2力,个人见解:到了后期就远远超过了大堂,喜欢梦幻的话就练STL,后期以后STL个大堂简直没得比,我个人认为这是梦幻西游的设计最大的失败。

盘丝,只收女性封系法攻门牌,封可以被DF解,PK超强,可以吸取地方血气魔法(用魔法降低对手血气时,降低的1/2加到自己身上),门牌特长:不受暗器的伤害,推荐加点方法:3力2体,2力1魔2体,个人见解:是恐怖的门派,吸血的时候很麻烦,被封了跟麻烦。

魔王寨,法攻门派,可以对个体目标攻击,也可对多个目标攻击,攻击力在龙宫之上,单P时比龙宫还可怕,群P时就差不多了,是个PK强派,像大堂,STL这些发抗低的都很害怕,而且还是单法定植伤害,杀伤力再谱驼之上,战斗中还可以用技能召唤牛妖一只来帮着打,推荐加点方法,3魔2耐,门派特长:有15%的机率完全朵过物理攻击力,个人见解:物理门派的克星,血少的仙族,人族都很怕魔王,就是魔族的人也未必吃的消,是PK台上的一克星。


地府,可以制造灵宝图鉴,坚定头盔,项链,鞋子,腰带,是个赚钱的门派。

有2种练法,物攻地府,省钱,高级比大堂,师拖岭还高,可以毒对手,实力波动性不大,适合单P,练级,法攻地府,可以群法,当法攻击对手,累似龙宫,群P单P超级强,群法可以给对手伤,单法可以减魔,修炼JP的话可以杀龙宫,偶尔可以看到变态法地府,强的要命,推荐加点方法:物攻3力2体,法攻3魔2体,特长:夜间不攻击力防御力大大提高,封系的法术成功率降低70%,个人见解:很变态的门派,有的出来垃圾的要死,有的强的可怕。

本人原是上海一区玉玲珑,现在是上海一区上海老街,转区的时候移名了,现在后悔移名了,移名以后日子反而不好过了,我是梦幻开始收费前一天开始打梦幻,然后爱上梦幻,第2天就开始收费了55555,我的运气很不好,我是名字是,神之ぁ召唤,我练了个大堂到75和一个龙宫到84,梦幻的事差不多我全知道了。




































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